Joacă jocul de cărți Speed

Autor: Roger Morrison
Data Creației: 28 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Jocul de carti Speed
Video: Jocul de carti Speed

Conţinut

Viteza este un joc jucat cu un pachet standard de 52 de cărți și necesită gândire rapidă și reflexe rapide. Obiectivul jocului este să fii primul care scapă de toate cărțile tale cât mai repede posibil - făcându-l membru al familiei de jocuri de cărți „aruncă”. Dacă îți place acest joc, poți juca și „Spit” (Nerves), un joc similar de eliminare cu reguli mai complicate.

A calca

Partea 1 din 3: Viteza de joc

  1. Împarte cinci cărți fiecare la doi jucători. Acestea sunt cărțile care se află în mâna fiecărui jucător când începe jocul. Împărțiți cărțile cu fața în jos. La începutul jocului, fiecare jucător își întoarce rapid cărțile pentru a-și privi mâna. Jucătorilor nu le este permis să se vadă cărțile reciproce.
    • Viteza se joacă în mod tradițional cu doi jucători. Trei și patru căi sunt variații populare ale vitezei, dar necesită mai multe pachete de cărți.
  2. Așezați 4 teancuri de cărți cu fața în jos între cei doi jucători. Stivele de pe fiecare parte au cinci cărți, iar cele două stive interioare au câte o carte.
    • Stivele din exterior sunt stive laterale și sunt stive de rezervă pe care fiecare jucător le va folosi pentru a înlocui cele două stive interioare atunci când ambii jucători rămân fără mișcări.
    • Cele două stive interioare sunt stive active și sunt răsturnate când începe jocul. Jucătorii vor încerca apoi să așeze cărțile corecte din mâna lor de cinci cărți pe această grămadă.
  3. Împărțiți teancul în jumătate pentru a forma un teanc de 15 cărți pentru fiecare jucător. Aceasta este grămada din care jucătorii vor extrage dacă mâna lor de 5 cărți are mai puțin de 5 cărți. De îndată ce pot juca una dintre cărțile din mâna lor, pot extrage mai multe cărți din această grămadă. Fiecare jucător trebuie să tragă cărți din propria grămadă de extragere.
  4. Începeți jocul prin răsucirea celor două cărți din mijloc. Fiecare jucător își poate privi mâna de cinci cărți pentru a vedea dacă una dintre ele poate fi plasată pe teancul din mijloc, în ordine crescătoare sau descendentă. Fiecare jucător trebuie să-și păstreze mâna ascunsă de celălalt jucător - mâna deschisă este afișată pentru confortul dvs.
  5. Fiecare jucător ar trebui să așeze cărțile în mână pe teancurile active, în ordine crescătoare sau descendentă. Pe fiecare dintre cărțile din teancul activ puteți juca o carte cu o valoare de 1 mai mare sau 1 mai mică, indiferent de costum (puteți pune un 10 sau un opt pe un 9, un 10 sau o regină pe un jack etc. ..) Puteți arunca câte cărți doriți la un moment dat și nu trebuie să așteptați ca celălalt jucător să arunce o carte înainte de a fi din nou rândul vostru.
    • Asul poate fi jucat ca o carte mare sau mică. Acesta poate fi plasat deasupra regelui sau sub cei doi. În acest fel jocul poate fi jucat în buclă.
  6. Fiecare jucător scoate o carte din grămada sa de extragere de fiecare dată când joacă o carte din mână, astfel încât să aibă întotdeauna cinci cărți de jucat. Când jucați o carte, trageți imediat o altă carte din pachet. Singura dată când acest lucru nu se întâmplă este când unul dintre teancul de extragere al jucătorilor se termină; atunci tot ce i-a mai rămas pentru a câștiga jocul este să încerce să joace cărțile rămase în mână.
  7. Dacă ambii jucători nu pot juca cărți, ambii trebuie să întoarcă una dintre cărțile din stivele laterale și să o așeze pe stivele din mijloc. Acest lucru va aduce două cărți noi în mijloc, sperând că va permite jucătorilor să arunce câte una din cărțile lor, în ordine crescătoare. Ori de câte ori nu se pot face mișcări, aceasta va trebui repetată.Dacă acest lucru continuă să se întâmple și nu mai sunt cărți rămase în stivele laterale, cărțile din stivele din mijloc sunt amestecate din nou și plasate cu fața în jos ca stive laterale noi. Apoi, fiecare poate întoarce o carte din aceste stive și poate continua să joace.
  8. Când un jucător nu mai are cărți în mână sau în grămada de extragere, trebuie să lovească ambele grămezi și „Viteză!”„Plângeți pentru a câștiga”. Unii jucători cred că aceasta nu este o parte obligatorie a jocului și că un jucător câștigă automat dacă cărțile sale se epuizează. Dar asta nu este la fel de distractiv! Strigarea „Viteză!” Este sfârșitul perfect al acestui joc cu ritm rapid.
    • De obicei, Viteza este jucată ca cel mai bun joc din trei. Primul jucător care câștigă două jocuri câștigă setul. Dar, desigur, puteți juca câte jocuri doriți!

Partea 2 din 3: Adăugarea de variații la viteză

  1. Joacă cu cărți duble. Această variație adaugă doar o nouă regulă jocului - nu numai că poți plasa cărți în ordine crescătoare sau descendentă, dar poți plasa și o carte pe o altă carte de același rang. Așadar, puteți plasa un rege deasupra unui alt rege din stivă, un șapte deasupra altor șapte etc. Acest lucru face ca jocul să fie și mai rapid, deoarece aveți mai multe opțiuni pentru aruncarea cărților.
    • Deoarece acest lucru face jocul puțin mai ușor, este denumit și „versiunea pentru copii” a Speed.
  2. Plasați mai multe cărți în ordine descrescătoare sau crescătoare. Acest lucru poate fi un pic dificil de realizat, dar acceptarea acestei reguli poate face jocul și mai interesant. Datorită acestei variații, dacă aveți un 3, 4 și 5, puteți aștepta până când vedeți un 2 sau un 6 și apoi puneți toate cele trei cărți în același timp. Îți poți surprinde adversarul cu un atac neprevăzut, care îți lasă brusc mult mai puține cărți.
  3. Folosiți wild cards. Dacă folosiți cei doi jokeri incluși în pachet, aceștia pot lua orice valoare. Dacă aveți un joker, îl puteți pune oricând deasupra stivei și apoi puneți una dintre cărțile dvs. deasupra - deoarece este un joker, puteți pune orice carte pe ea doriți. După aceea, jocul continuă ca de obicei. Nu fi însă prea dornic să le folosești. Așteptați până când nu mai puteți juca alte cărți, astfel încât să le folosiți cât mai bine.
    • De obicei, când folosești jokeri, creezi grămezi de 16 în loc de 15 cărți fiecare.
    • Va trebui să folosești jokerul când nu mai poți juca alte cărți din mâna ta. Nu puteți extrage cărți din grămada de extragere dacă aveți în continuare un joker în mână.
    • Jokerul nu poate fi ultima carte pe care o joci. Nu poate fi cartea superioară a pachetului.
  4. Joacă cu 3 sau 4 jucători. Puteți extinde acest joc interesant jucând cu mai mult de 2 jucători. Dacă doriți să faceți acest lucru, creați doar un teanc suplimentar de cărți în mijloc. Dacă aveți 3 jucători, aveți și 3 grămezi în mijloc, unde jucătorii își pot plasa cărțile. Puteți împărți în continuare 5 cărți fiecărui jucător și distribui restul cărților în mod egal, astfel încât fiecare jucător să aibă propria grămadă de extragere.
    • Dacă doriți să faceți lucrurile mai distractive și mai interesante, atunci cu 4 jucători puteți folosi și 2 seturi de cărți de joc în loc de 1. Cărțile suplimentare sunt adăugate la teancul de extragere, astfel încât să existe și mai multe combinații de jocuri.
  5. Joacă Spit. Deși unii oameni preferă să numească jocul „Scuipă” peste „Viteză”, acesta este de fapt un joc diferit, oarecum mai complicat, cu reguli diferite. În această versiune a jocului, întregul pachet de cărți este împărțit între doi jucători, fiecare jucător primește cinci grămezi cu câte o față în sus și 1-4 cărți sunt plasate cu fața în jos. Fiecare jucător are 11 cărți cu fața în jos pe teancul de aruncare și încă mai sunt 2 cărți cu fața în sus în mijlocul pachetului. Scopul jucătorului este de a scăpa de toate cărțile din cele 5 stive ale sale și de a folosi cărțile din teancul de extragere atunci când este nevoie.
    • Aceleași reguli - plasarea cărților pe cărțile din teancul de mijloc în ordine crescătoare sau descendentă - se aplică în continuare, dar jocul este mai complicat, deoarece fiecare jucător ajunge să joace cărțile din cele 5 teancuri de cărți, mai degrabă decât doar din cărți. in mana lui. Dacă doriți să aflați cum să jucați scuipat, citiți instrucțiunile de mai jos pentru mai multe detalii.

Partea 3 din 3: Redarea nervilor / scuipatului

  1. Împarte un pachet de 52 de cărți în 2 grămezi egale. În timp ce mulți oameni confundă adesea Spit cu jocul „Speed”, aceasta este de fapt o versiune mai complicată a jocului, deși aceleași principii se aplică acestuia. Primul lucru pe care va trebui să-l faceți este să împărțiți jocul în două stive egale, astfel încât fiecare jucător să poată începe să-și aranjeze propria stivă.
  2. Solicitați fiecărui jucător să facă 6 grămezi din 5 grămezi solitare și 1 grămadă de extragere. Dacă sunteți familiarizat cu Solitaire sau Patience, veți observa că 5 dintre stive sunt aranjate în mod similar. Cu toate acestea, nu puteți avea mai mult de 5 grupuri cu imaginea deschisă. Fiecare jucător ar trebui să împartă teancul de solitaire și să tragă teancul după cum urmează:
    • Solitarul se stochează:
      • Stiva 1 are 0 cărți cu fața în jos și 1 carte cu fața în sus
      • Stiva 2 are 1 carte cu fața în jos și 1 carte cu fața în sus
      • Stiva 3 are 2 cărți cu fața în jos și 1 carte cu fața în sus
      • Stiva 4 are 3 cărți cu fața în jos și 1 carte cu fața în sus
      • Stiva 5 are 4 cărți cu fața în jos și 1 carte cu fața în sus
    • Mormanul de extragere:
      • Stiva 6 este grămada de extragere a fiecărui jucător și poate fi plasată pe lateral. Aceasta se mai numește și stiva de jucători.
  3. Jocul începe cu fiecare jucător care întoarce o carte din grămada de extragere din centrul jocului. Fiecare jucător poate spune „scuipă!” Când face acest lucru. Aceste cărți sunt începutul grămezii de extragere, unde fiecare jucător încearcă să plaseze cărți de valoare crescătoare sau descendentă pe grămada sa de solitar.
  4. Fiecare jucător ar trebui să plaseze cărți cu fața în sus pe una dintre cărțile din mijloc, dacă asta înseamnă că sunt clasate în valoare crescătoare sau descendentă. Când un jucător joacă una dintre cărțile din cele 5 stive, poate plasa o carte cu fața în jos în spațiul gol pentru a crea o nouă carte scuipată activă. Gândiți-vă la aceste 5 stive ca la „mâna” fiecărui jucător. În acest joc, jucătorii nu au o mână de ținut ca în Speed.
  5. Jucătorii trag o carte din cele 5 stive dacă nu pot folosi nici una din cărțile lor. Când se întâmplă acest lucru, fiecare jucător extrage câte o carte din cele 5 stive și o plasează în mijlocul stivei în același timp.
  6. Când un jucător a jucat toate cărțile din cele 5 stive ale sale, el poate să ia cea din mijloc și să câștige. Dacă celălalt jucător vede acest lucru și este primul care își alege stiva preferată, primește stiva respectivă. Intenția este de a alege teancul mai mic, dacă există unul, astfel încât celălalt să rămână cu mai multe cărți. Jucătorul care lovește ultima stivă trebuie să ia cealaltă stivă. Cine este primul care își pune mâna pe grămadă primește grămada respectivă.
    • Dacă niciunul dintre jucători nu poate juca și unul dintre jucători nu mai are cărți scuipate, celălalt jucător trebuie să continue să tragă cărți dintr-una din piloții de tragere. Acest jucător poate alege dintre una dintre cele două stive, dar trebuie să o folosească pentru a termina runda.
  7. Amestecați cele două stive de scuipat pentru a continua jocul. Acum fiecare jucător trebuie să preia cărțile rămase din teancul său de solitaire, împreună cu cărțile din teancurile care îi aparțin acum și să le amestece din nou. Jucătorul așează apoi aceste cărți în 5 piloți de solitaire, în același mod ca la începutul jocului, cu cărțile rămase formând pila de scuipat. Unul dintre jucători poate avea mai multe cărți decât celălalt. Dacă un jucător nu are suficiente cărți pentru a face o grămadă de scuipat (după ce a făcut cele 5 grămezi de solitaire), atunci există doar 1 grămadă de scuipat în mijlocul jocului.
  8. Continuați să jucați până când un jucător câștigă pentru că rămâne fără cărți. Pentru a câștiga jocul, un jucător trebuie să scape de toate cărțile din pachetul său și de cărțile împărțite. Dacă un jucător nu mai are cărți, el a câștigat jocul. Acest joc poate dura mult mai mult timp în comparație cu Speed, dar câștigul are un gust și mai dulce!

sfaturi

  • Puteți schimba numărul de cărți din stivele laterale. De exemplu: puneți 10 cărți în fiecare teanc exterior.

Necesități

  • Pachet standard de 52 de cărți
  • Cineva împotriva căruia să se joace