Joacă biliard cu 8 mingi

Autor: John Pratt
Data Creației: 10 Februarie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
8 Ball Pool - Gameplay Walkthrough Part 1 (Android,iOS)
Video: 8 Ball Pool - Gameplay Walkthrough Part 1 (Android,iOS)

Conţinut

8-mingi se joacă cu 1 bilă albă și 15 bile numerotate colorate; inclusiv un „8-ball” negru. Un jucător încearcă să marcheze bilele colorate („pline”, numerotate de la 1 la 7) în timp ce celălalt jucător are bilele cu dungi („jumătate”, numerotate de la 9 la 15). Un jucător nu trebuie să înscrie „8-mingea” până când nu a buzunat toate mingile corecte (pe jumătate sau pline). Primul jucător care înscrie „8-mingea” câștigă jocul.

A calca

Partea 1 din 3: Configurarea jocului

  1. Înțelegeți regulile de bază ale jocului. 8-ball este un joc jucat cu o bilă și 15 „mingi de poartă”, numerotate de la 1 la 15. Un jucător trebuie să înscrie bilele cu numerele de la 1 la 7 (culori complete), în timp ce celălalt trebuie să înscrie bilele cu numerele 9 în sus la 15 (bile pe jumătate sau dungi). Pentru a câștiga, trebuie să înscrii mai întâi mingile din 1 din aceste 2 grupe și apoi să buzunezi cu dreptate cele 8 mingi.
  2. Găsiți locul de plecare. Căutați un punct mic sau un triunghi în centrul lățimii mesei și aproximativ un sfert din lungimea mesei. Aici veți plasa mingea la începutul jocului. Linia care trece prin acest punct se numește „linia principală”.
  3. Pregătește celelalte bile. Găsiți forma triunghiulară și așezați bilele numerotate în ea. Așezați triunghiul pe cealaltă parte a mesei opusă locului de plecare, cu un colț al triunghiului îndreptat spre bila albă. Asigurați-vă că triunghiul este în centrul mesei, cu linia de jos a triunghiului paralelă cu masa. Apoi, când sunteți gata să jucați, îndepărtați triunghiul astfel încât să rămână doar bilele pe masă.
    • Așezați punctul triunghiului la ¾ din lungimea mesei, pe „punctul piciorului”: punctul de pe fața de masă care este direct opus punctului de plecare. Dacă „linia principală” reprezintă ¼ din lungimea mesei, atunci găsim „linia de jos” imaginară trei sferturi din lungimea mesei. „Punctul piciorului” este atunci centrul exact al „liniei piciorului”.
    • Așezați bila 8 în centrul triunghiului. Așezăm mingea cu numărul 1 în față, deci cea mai apropiată de bila albă. În celelalte colțuri așezăm o minge plină și una cu jumătate.
  4. Învață lingo-ul. Biliardul este un sport cu o terminologie bogată care uneori poate fi puțin dificil de înțeles de jucătorii noi. Consultați termenii în timp ce jucați. Când aveți dubii cu privire la semnificația a ceva, întrebați un jucător mai experimentat.
    • Goal Balls: Bilele cu dungi și pline numerotate de la 1 la 15. Orice minge de pe masă, cu excepția mingii albe. „Bilele de poartă” sunt bilele pe care încercați să le înscrieți în „buzunare” sau găuri ale mesei.
    • Buzunar: găurile de pe marginea mesei. Există șase găuri: una în fiecare colț al mesei și una în centrul fiecărei părți lungi. „Oalele” este marcarea uneia sau mai multor „mingi de poartă” într-o gaură a mesei.
    • Bandă: banda care înconjoară masa și împiedică căderea bilelor de pe masă.
    • Domnișoară: Când un jucător pune accidental mingea albă în una din găuri. Când se întâmplă acest lucru, luați una dintre bilele dvs. deja marcate și întoarceți-o în centrul mesei. Adversarul tău are acum șansa de a trage dintr-un loc ales pe capul mesei.
    • Deschide tabelul: tabelul este „deschis” atunci când alegerea grupului (complet sau jumătate) nu a fost încă stabilită. Când masa este deschisă, este permis să lovească mai întâi o minge cu dungi și apoi să înscrie o minge completă sau cu dungi.
    • Penalty fault: Adversarul primește mingea albă. Aceasta înseamnă că jucătorul poate așeza mingea în orice loc pe masă înainte de a-și face următoarea lovitură.

Partea 2 din 3: Începerea jocului

  1. Deschide jocul. Un jucător plasează bila în spatele „liniei principale” și țintește bilele rămase. Loveste mingea cu putere și precizie împotriva bilelor din formarea triunghiului. Pentru a efectua o lovitură corectă de deschidere, fie o minge trebuie marcată, fie cel puțin 4 mingi numerotate trebuie să fi atins anvelopa. Dacă jucătorul de start nu reușește să facă acest lucru, este considerat o eroare.
  2. Știți ce trebuie să faceți în caz de eroare sau ratare. Când jucătorul de start, numit și „breaker”, marchează mingea albă, atunci jocul este doar parțial început. În cazul unei greșeli de penalizare, jucătorul care intră are 2 opțiuni: accepta masa așa cum este și face următoarea lovitură sau rearanjează linia de bază și joacă-o din nou deschisă. Jucătorul primit poate alege dacă se poate deschide din nou pe sine sau pe adversarul său.
    • În cazul în care un jucător înscrie mingea indicativă la lovitura inițială:
      • Toate bilele marcate sunt monitorizate.
      • Pumnul este un fault, deci este rândul celuilalt jucător.
      • Masa este deschisă, astfel încât primul jucător care a marcat o minge numerotată fără a înscrie mingea indicativă alege acest tip de minge (complet sau jumătate) ca obiectiv pentru acest joc.
    • Dacă un jucător aruncă o minge numerotată din masă pe lovitura inițială, aceasta este considerată o penalizare. Jucătorul de intrare are 2 opțiuni:
      • Acceptați tabelul așa cum este. Ia următorul pumn și continuă jocul.
      • Luați bila în mână în spatele „liniei principale”. Deschideți următorul pumn sau pumn după cum este necesar.
    • Când mingea cu 8 este marcată la lovitura de deschidere, breaker-ul poate cere ca bilele să fie configurate din nou pentru a o lua de la capăt, sau ca mingea cu 8 să fie plasată în centrul mesei pentru a continua jocul. Când întrerupătorul marchează mingea indicativă în plus față de cea de 8, adversarul intră în joc și are de ales să o ia de la capăt sau să continue să joace cu mingea în mână în spatele „liniei principale” și cu 8 mingi în mijloc a mesei.
  3. Alegeți grupuri. Înainte de a fi alese grupurile, masa este deschisă. Primul jucător care înscrie o minge numerotată alege să înscrie acest tip pentru restul jocului. De exemplu, dacă ești spargătorul și înscrii mingea cu dungi cu numărul 13, ești „mingile cu dungi”. Căutați alte bile cu dungi ușor de buzunar. Scopul tău este să înscrii mai întâi toate bilele cu dungi, apoi mingea cu 8, înainte ca adversarul să înscrie toate bilele sale „pline” și apoi mingea cu 8.
    • Indicați clar cine joacă cu care mingi. Dacă înscrii o jumătate, strigă: „Am jumătate!” Dacă înscrieți un full, strigați: "Am full!"
    • Dacă sunteți primul jucător care a marcat o minge numerotată, dar ați marcat atât o minge completă, cât și o minge, aveți de ales între ambele grupuri. Alegeți grupul care arată cel mai ușor la prima vedere.

Partea 3 din 3: Jocul

  1. Continuă să joci până nu reușești să înscrii o minge. Dacă joci cu bilele cu dungi și înscrii mingea cu dungi cu numărul 12, rămâne rândul tău. Încearcă să buzunare o altă minge cu dungi. Dacă înscrieți o altă minge cu dungi la următoarea tură, puteți juca din nou. Din momentul în care greșești sau ratezi o minge, este rândul adversarului tău.
    • Nu există reguli cu privire la fotografiile combinate, în care înscrii 2 mingi de felul tău. Doar mingea cu 8 nu poate fi folosită ca prima minge din combinație, cu excepția cazului în care mingea cu 8 este singura minge pe care jucătorul nu a înscris-o încă. Altfel este o greșeală.
  2. Buzunar toate bilele din grupul tău. Dacă jucați cu bilele pline, încercați să înscrieți toate bilele cu numerele de la 1 la 7, astfel încât să puteți pune în buzunar cele 8 mingi. Dacă joci cu bilele cu dungi, mai întâi înscrii bilele de la 9 la 15. Dacă înscrii mingea adversarului, rândul tău se termină într-o ratare.
  3. Numiți-vă pumnii. În multe jocuri oficiale, jucătorii trebuie să numească în prealabil fiecare pumn pe care îl fac pentru a fi un pumn valid. Acest lucru înseamnă că trebuie să spui ce minge vei înscrie unde înainte să joci. De exemplu, puteți spune „bila 4 în colțul de sus” și arătați cu indicii pentru a clarifica ce unghi vrei să spui. Dacă jucați doar un joc între prieteni, nu este nevoie să denumiți fiecare pumn în avans.
  4. Buzunar 8 bilă. Puteți trage cu 8 mingi numai dacă ați marcat mai întâi toate bilele numerotate din grupul dvs. (complet sau jumătate). Asigurați-vă că spuneți unde veți înscrie! Uită-te la masă și alege care gaură este cea mai ușoară pentru a înscrie 8 mingi. Apoi spuneți unde veți înscrie înainte de a vă lovi cu pumnul. Dacă sunteți primul care înscrie valid mingea 8, câștigați jocul!
    • de exemplu, spuneți "8-ball, jos stânga" și indicați clar la ce gaură vă referiți.
    • Dacă ți-ai numit șutul și nu înscrii mingea cu 8, acum depinde de adversar să joci. Nu ați câștigat și nici nu ați pierdut, cu excepția cazului în care înscrieți 8 mingi în gaura greșită sau dacă ratați în timp ce încercați să marcați 8 mingea.
  5. Termină jocul. Un joc de biliard cu 8 bile se termină atunci când un jucător pune buzunarul corect în bile de 8, după ce a marcat mai întâi toate bilele numerotate din grupul său. Cu toate acestea, un jucător poate pierde și jocul prin comiterea anumitor infracțiuni.
    • Un jucător pierde când el sau ea: marchează 8 mingi în orice moment după lovitura de deschidere; cele 8 mingi înscriu pe aceeași tură în care el sau ea înscrie ultima minge din grupa sa; mingea de 8 de pe masă joacă în orice moment după lovitura de deschidere; marchează 8 mingi într-o altă gaură decât gaura desemnată de jucător; dacă cea de-a 8-a minge marchează când nu era încă singura minge a jucătorului rămasă.

sfaturi

  • Lovirea mingii: așezați vârful tacului aproximativ 10 cm în fața mingii. Apoi poziționați tacul pe mâna de sprijin. Când trageți, ar trebui să vă mișcați doar brațul. Țineți restul corpului liniștit.
  • Biliardul cu 8 bile se joacă cu o „bilă albă” albă și 15 bile numerotate - inclusiv o „bilă cu 8 bile” negre. Un jucător încearcă să înscrie bilele colorate („pline”, numerotate de la 1 la 7) în timp ce un alt jucător încearcă să înscrie bilele cu dungi.
  • Ținerea tacului: Folosiți o mână (mâna de sprijin) pentru a ținti și stabiliza tacul înainte de lovitură. Folosiți cealaltă mână pentru a lega tacul și a furniza puterea cu fiecare pumn.
  • Poziția corpului: Păstrați-vă corpul stabil și confortabil în timp ce țintiți cu mingea, lăsați-vă și loviți mingea.Învață să joci corect.
    • Picioarele și umerii dvs. ar trebui să aibă aceeași lățime.
    • Puneți un picior în fața celuilalt ca „picior de sprijin”.
    • Dacă sunteți dreptaci, puneți piciorul stâng în față și invers.
    • Puneți pieptul într-o direcție paralelă cu solul.
    • Puneți reperul pe „mâna de sprijin”.
    • Uită-te drept peste indiciu.
  • Swinging the cue:
    • Puneți reperul pe punctul dvs. de sprijin.
    • Capătul tacului ar trebui să fie la aproximativ 6 centimetri de mână.
    • Păstrați tacul la nivelul taliei.
  • Respectați specificațiile indicativului. Toate opțiunile trebuie să îndeplinească următoarele cerințe:
    • Nu mai scurt de 1,34 metri și nu mai lung de 1,6 metri.
    • Nu mai puțin de 425 de grame și nu mai greu de 708 de grame.
    • Punctul de echilibru trebuie să fie la cel puțin 83 cm de vârful tacului.
    • Un vârf de piele pe tac.