Cum se joacă „Lies”

Autor: Alice Brown
Data Creației: 24 Mai 2021
Data Actualizării: 25 Iunie 2024
Anonim
How to spot a liar | Pamela Meyer
Video: How to spot a liar | Pamela Meyer

Conţinut

„Prostii” sau „Crede - nu cred” este un joc de cărți pentru companie. Concurentul trebuie să dea dovadă de abilități viclene și de cacealma pentru a scăpa de toate cărțile. Este foarte interesant să joci - cel mai important, nu cădea în minciuni! Există mai multe variante ale acestui joc, ușor diferite unele de altele, așa că nu vă mirați dacă cineva sugerează să jucați în conformitate cu reguli ușor diferite.

Pași

Metoda 1 din 2: Regulile jocului „Minciuni”

  1. 1 Amestecă și împarte un pachet de 52 de cărți. Distribuiți întregul pachet de cărți participanților la joc. Numărul optim de jucători, în care jocul nu continuă și nu devine prea confuz, este de la 3 la 6, dar puteți juca în orice număr de la 2 la 10. Se poate dovedi că cineva va avea mai mult și cineva are mai puține cărți, dar acest lucru nu va afecta rezultatul jocului. Înainte de a începe jocul, amintiți-vă obiectivul: fii primul care scapă de toate cărțile tale.
  2. 2 Stabiliți cine merge primul. Acesta poate fi cel care a împărțit cărțile, jucătorul cu asul de pică sau cele două cluburi în mână sau cel care are mai multe cărți decât celelalte (dacă s-a întâmplat în timpul tranzacției).Această persoană pune o carte (sau mai multe simultan) cu fața în jos pe masă și le spune celorlalți ce fel de carte a fost (doar demnitatea, costumul nu este important aici). Primul jucător trebuie să înceapă cu siguranță cu un as sau un deuce.
  3. 3 Continuați în sensul acelor de ceasornic, plasând cărțile în ordine crescătoare. De exemplu, dacă primul jucător a stabilit unul sau mai mulți ași, următorul jucător trebuie să pună unul sau mai mulți doi, al treilea - unul sau mai mulți trei sau doi, și așa mai departe. Când puneți cărți, trebuie să le numiți cu voce tare, de exemplu „as”, „doi deuces”, „trei regi”. Este posibil să nu aveți deloc cărți pe care ar trebui să le întindeți, apoi puneți altele în loc de ele, dar numiți-le pe cele de care aveți nevoie - cel mai interesant lucru este doar cacealma!
    • Dacă nu aveți niciuna dintre cărțile necesare, puteți sări peste rând. Mai bine să nu te prefaci că ai trei cărți de valoarea dorită, cu atât mai puțin pe toate patru. De exemplu, declarați că ați introdus trei trei, dar celălalt jucător are două sau mai multe trei în mână, apoi vă va prinde în minciună și va striga „Tâmpenii!”
    • De asemenea, puteți blufa dacă aveți cărțile potrivite. Să presupunem că trebuie să întindeți o doamnă și că aveți doar două. Nu le așezați chiar în această secundă, ci prefaceți-vă că sunteți atent și studiați-vă cărțile. Scopul tău este să-l faci astfel încât să fii crezut când minți și să nu crezi când spui adevărul.
  4. 4 Strigă „Prostii!„Când bănuiți că cineva minte. Dacă știi sigur că jucătorul minte, deoarece cărțile pe care le-a anunțat sunt în mâna ta sau simți doar că blufează, strigă „Prostii!” (sau „Nu cred!”, în funcție de modul în care ați fost de acord în prealabil). După aceea, jucătorul trebuie să predea cărțile pe care tocmai le-a întins și să arate ce a jucat de fapt.
    • Dacă persoana care a strigat „Prostii!” A avut dreptate, iar cărțile s-au dovedit a fi diferite, jucătorul care a mințit trebuie să ia întreaga grămadă de cărți care au fost așezate până atunci.
    • Dacă cel care a strigat „Prostii!” Se înșală, ia toate cărțile jucate pentru el însuși. Dacă mai mulți oameni strigau „Prostii!” în același timp și a făcut o greșeală, teancul de cărți este împărțit între ele.
  5. 5 Continuă jocul. După ce cineva a strigat „Prostii!”, Începe o nouă rundă cu jucătorul de lângă cel acuzat că a mințit. Cu cât joci mai mult și cu cât mai puține cărți rămân în joc, cu atât va fi mai greu să spui minciuni și să nu fii prins. În cele din urmă, totul va depinde doar de noroc și de capacitatea ta de a blufa calm, principalul lucru este să nu riști prea mult și să nu strigi „Prostii!” Dacă nu ai siguranța sută la sută că jucătorul minte.
  6. 6 Câștigătorul este cel fără cărți în mâinile lor. De îndată ce persoana a pus ultima carte, a câștigat. Bineînțeles, în timpul celei care ar putea fi ultima tură, majoritatea jucătorilor vor dori să strige „Tâmpenii!” Lies este un joc de strategie și, cu cât joci mai mult, cu atât îți perfecționezi mai mult abilitățile.
    • După ce a fost stabilit câștigătorul, restul poate, de comun acord, să continue jocul până când mai rămân doi sau trei jucători.
    • Dacă ți-a rămas o carte, nu o anunța în prealabil și nu demonstra că vei câștiga acum.
    • Puteți folosi un truc îndrăzneț: dacă vă rămâne ultima carte, prefaceți-vă că numărați cărțile și spuneți ceva de genul: „Oh, grozav! Am doar un triplu! " Numărul cel mai probabil nu va funcționa, dar măcar te vei distra încercând să-i păcălești pe ceilalți.

Metoda 2 din 2: Variații de joc

  1. 1 În loc de un pachet de cărți, trageți două sau mai multe. Aceasta este o idee grozavă dacă sunteți cinci sau mai mulți dintre voi. Acest lucru va face jocul să dureze mai mult și va face mai dificilă expunerea blufferului.
    • În acest joc, puteți folosi pachete în care nu există suficiente cărți sau, dimpotrivă, au venit repetări de undeva.Nu aruncați punțile incomplete care nu mai sunt potrivite pentru jocurile obișnuite de cărți - se vor descurca destul de bine pentru „Minciuni”.
  2. 2 Schimbați secvența. Joacă nu în ordine crescătoare, ci în ordine descendentă. Începeți cu doi, apoi jucați ași, regi, regine și așa mai departe. De asemenea, puteți juca în ordine crescătoare sau descendentă: de exemplu, dacă jucătorul anterior a pus un nou, puteți pune fie un zece, fie un opt.
    • Se poate conveni ca jucătorul să poată alege aceeași carte de valoare ca și cea anterioară sau următoarea sau valoarea de mai jos. Acest lucru va facilita fiecare jucător să întindă cărțile pe care le are cu adevărat.
  3. 3 Permiteți jucătorilor să întindă mai multe cărți decât anunță. Această regulă trebuie stipulată înainte de începerea jocului, astfel încât ulterior nimeni să nu fie acuzat că a înșelat. Dacă se convine că acest lucru se poate face, jucătorul poate, de exemplu, să spună că fură trei cărți, dar pune imperceptibil un al patrulea dintre ele. Dacă cineva suspectează că jucătorul a înșelat cu numărul de cărți, el poate striga „Prostii!” Dacă numărul de cărți se dovedește a fi cu adevărat diferit, mincinosul ia toate cărțile.
  4. 4 Permiteți jucătorilor să întindă cărți din rândul lor (cu excepția celui care tocmai a mers). În caz contrar, urmați regulile normale, dar dacă jucătorul al cărui rând este acum nu întinde o carte prea mult timp, oricine altcineva își poate face mișcarea.
  5. 5 Permiteți jucătorilor cu toate cele patru cărți de același rang în mâini să le arunce cu fața în sus la rândul lor și să declare cărțile care sunt. În acest fel jocul se va termina mai repede. Dacă aveți, să zicem, trei nouă, încercați să strigați „Tâmpenii!” Când un alt jucător lansează un nou, în speranța că este. Apoi, trebuie să iei cele nouă cărți și celelalte cărți așezate, dar poți împături toate cele nouă. Cel mai bun dintre toate, dacă teancul de cărți așezat este încă mic - nu mai mult de trei cărți, inclusiv o nouă - atunci numărul de cărți din mână va scădea. Când cărțile cu același rang sunt aruncate, săriți-le în runda următoare: de exemplu, dacă sunt aruncate nouă, stabiliți 7,8,10 și așa mai departe, în timp ce cărțile din rangul corespunzător sunt încă în joc.

sfaturi

  • Acest lucru vi se poate părea evident, dar strigați întotdeauna „Ticălos!” Când un jucător își prezintă ultima sau cărțile. De cele mai multe ori, jucătorii stau la ultima tură. Dacă greșești, acea persoană va câștiga în continuare, dar dacă ai dreptate, jocul va continua și șansele sale de a câștiga vor scădea.
  • Dacă ai căzut pentru o minciună și acum ai o mână plină de cărți, acest lucru nu este neapărat un lucru rău - acum ai aproape orice cărți și nu ai nimic de pierdut. Puteți fie să spuneți în mod constant adevărul, fie să înșelați - aveți deja o mulțime de cărți.
  • Nu-ți face fanii cărților, mai ales când ești aproape de a câștiga. Încercați ca nimeni, cu excepția dvs., să nu știe numărul lor.
  • O tactică bună este să distragi atenția celorlalți jucători înainte de rândul tău. Acest lucru este complet corect și ajută la câștig.
  • Puteți striga „Prostii!” - de acord înainte de joc după cum vă place cel mai mult.
  • 13 - numărul nereușit de jucători. Superstiția nu are nimic de-a face cu ea, există doar 13 merite de carte și se dovedește că fiecare jucător din fiecare rundă trebuie să întindă cărți de aceeași valoare, indiferent dacă joci cu un pachet sau mai multe.

Avertizări

  • Așteptați-vă ca jocul să dureze mult, mai ales cu un număr mare de jucători.
  • Protejați-vă vocea și nu strigați prea tare.

De ce ai nevoie

  • Pachet de 52 de cărți
  • 3 jucători sau mai mult