Cum să joci jocul de cărți mere-la-mere

Autor: Carl Weaver
Data Creației: 25 Februarie 2021
Data Actualizării: 28 Iunie 2024
Anonim
Top 10 Jocuri Care Creeaza Dependenta
Video: Top 10 Jocuri Care Creeaza Dependenta

Conţinut

Apples to Apples este un joc de cărți care se joacă cel mai bine într-un grup mare. Are trei versiuni diferite pentru diferite grupe de vârstă și pachete cu carduri de rapel pentru mai multă distracție. Puteți chiar să vă creați propriile hărți! Învață să interveniți și să împărțiți cărți, să alegeți judecători și să căutați strategia dvs. de câștig - foarte curând veți juca acest joc de fiecare dată când se va oferi ocazia!

Pași

Metoda 1 din 2: pagina de reguli de joc tipărită

Doc: regulile jocului mere la mere

Metoda 2 din 2: Cum să joci mere cu mere

  1. 1 Amestecă și împarte cărți roșii. Fiecare jucător poate păstra de la 5 la 20 de cărți sau mai mult, în funcție de cât timp doriți să jucați. Pentru cel mai bun efect, aranjați jucătorii (ar trebui să fie cel puțin trei) la masă într-un cerc.
  2. 2 Alegeți o persoană care să fie judecătorul pentru prima rundă. Dacă este posibil, această persoană ar trebui să fie deja familiarizată cu regulile jocului pentru a servi drept exemplu tuturor celorlalți jucători.
  3. 3 Solicitați judecătorului să amestece cărțile verzi și apoi să întoarcă cartea de sus. Acum toți ceilalți jucători trebuie să aleagă cartea dintre cele din mâinile lor, care, după părerea lor, se potrivesc cel mai mult cu adjectivul de pe cartonașul verde. De exemplu, dacă cardul cu mere verzi spune „drăguț” și aveți cărți în mâini cu cuvintele „chipsuri de cartofi”, „școală”, „copii”, „iarbă” și „camping”, atunci probabil că veți alege și predă cardul cu cuvântul „copii”.
  4. 4 Când toți jucătorii și-au predat cărțile, arbitrul le întoarce și se uită la cuvinte. Acum este sarcina judecătorului să stabilească care card este cel mai bine descris de adjectivul de pe cartonașul verde. De exemplu, dacă cartea verde spune „înfiorător”, iar cardurile care sunt trimise pentru evaluarea judecătorului includ cuvinte precum vată de zahăr, telefoane, plicuri, scaune și casă bântuită, atunci judecătorul va alege cel mai probabil cardul cu cuvinte „casă bântuită” ca învingător.
    • Opinia judecătorului poate fi complet subiectivă; de exemplu, dacă unui judecător i se pare amuzantă o casă bântuită, dar se teme de scaune, atunci ar putea alege cardul „scaune”, în ciuda faptului că majoritatea oamenilor ar alege o „casă bântuită”. Acesta este motivul pentru care este important să jucați cu un anumit judecător rotund în minte - amintiți-vă acest lucru atunci când alegeți o carte de luat în considerare!
    • Dacă jucătorii sunt de acord în prealabil, atunci la masă este posibil să se organizeze discuții, care constau în faptul că jucătorii încearcă să-l convingă pe judecător care dintre cărți ar trebui să fie ales ca câștigător. Desigur, acest lucru va dezvălui care carte a fost aleasă de către fiecare jucător, dar poate fi o modalitate distractivă de a oferi jocului o strategie suplimentară.
    • Cel care câștigă primește o carte verde și devine judecătorul pentru runda următoare. Toți jucătorii, cu excepția arbitrului din ultima rundă, trag un nou cartonaș roșu, iar jocul continuă în acest fel până când cineva a adunat la fel de multe cărți verzi pe care le au jucătorii individual. Adică, dacă la începutul jocului ați decis că fiecare jucător ar trebui să aibă 10 cărți într-o rundă, atunci pentru a câștiga va trebui să colectați și 10 cărți verzi.
    • Alternativ, dacă doriți să adăugați competitivitate jocului, puteți face ca fiecare carte verde câștigată de cineva să înlocuiască una dintre cărțile sale roșii. Într-o astfel de situație, toți jucătorii ar avea același număr de cărți tot timpul, dar cineva ar avea mai mult roșu decât verde și invers (în funcție de cine câștigă cele mai multe runde). În această versiune a jocului, câștigă primul jucător care și-a schimbat toate cărțile în verde.

Video

Șablon: Video: Joacă mere în mere


sfaturi

  • Amintiți-vă, în calitate de judecător, aveți dreptul de a alege orice cartonaș roșu la alegere. Unii arbitri pot prefera să aleagă cea mai amuzantă carte din grămadă în loc să joace serios.
  • Mai multe variante ale jocului clasic de mere la mere:
    • Merele smulse cu grabă - esența acestui joc este că jucătorii trebuie să aleagă un cartonaș roșu cât mai repede posibil. Ultima carte aruncată pe masă este returnată proprietarului și nu este luată în considerare de judecător în timpul acestei runde.
    • Merele acre - în acest joc, arbitrul alege cartonașul de măr roșu, a cărui semnificație este maxim opusă cărții verzi. De exemplu, dacă cartea verde spune „proaspăt”, puteți selecta „pește mort”. Aceasta este o versiune foarte amuzantă a jocului și o modalitate excelentă de a vă distra și de amintiri plăcute.
    • Merele invers- schimbați doar rolurile cărților roșii și verzi, astfel încât toți jucătorii să aibă cărți verzi în mâini, în timp ce cărțile roșii vor fi folosite în fiecare rundă ca bază.
  • Copiii foarte mici care nu știu să citească sau nu au un vocabular mare se pot juca în echipă cu un copil mai mare sau un adult. Adultul îl va ajuta pe copilul mai mic să citească și să înțeleagă semnificațiile cuvintelor.
  • Cartonașele roșii care încep cu „Mine / Mine” sunt considerate din poziția judecătorului.
  • Fii atent când joci cu discuții - dacă vreunul dintre adversarii tăi a fost vreodată într-un club de discuții, atunci va trebui să vorbești foarte convingător pentru a-l învinge.



























Închide