Cum să construiești o economie eficientă în Age of Empires 2

Autor: Carl Weaver
Data Creației: 1 Februarie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
5 small tips for a more efficient economy (AOE2)
Video: 5 small tips for a more efficient economy (AOE2)

Conţinut


V-ați întrebat vreodată când jucați Age of Empires 2, cum se întâmplă - nu ați deschis încă cavaleria și inamicul construiește deja castele? Există o modalitate, în urma căreia veți avea întotdeauna o mulțime de resurse pentru a construi și a cerceta orice. Această strategie se arată mai bine pe hărțile în care există mult teren (bine că nu trebuie să construiți docuri și flote) și nu depinde de bonusurile civilizațiilor și de dezavantajele tehnologiilor și resurselor.

Deci, jucătorul mediu începe cu 200 de mâncare, lemn, aur și piatră. Din aceasta se vor baza tacticile prezentate în acest articol. Și nu vă faceți griji - nimeni nu se va grăbi.

Pași

Metoda 1 din 5: Sfaturi generale

  1. 1 Creați întotdeauna coloniști. Coloniștii sunt cheia creării unei economii înfloritoare, deoarece colectează resurse și construiesc clădiri. În general, dacă la un moment dat nu aveți o coadă pentru a crea coloniști în primărie, acest moment se pierde, mai ales în epoca întunecată. Amintiți-vă că primele două minute de joc pentru orice civilizație determină cât de mult economia dvs. va depăși adversarii.
  2. 2 Nu uita de trupe! Economia este economia, iar războiul este pe termen, așa cum se spune. Succesul în Age of Empires 2 depinde nu numai de resurse, ci și de o armată puternică și puternică. Da, înainte de o astfel de armată trebuie să ai o economie puternică și puternică, un fapt. Cu toate acestea, ferește-te de invazii, în special în perioada feudală, la începutul erei castelelor și la sfârșitul acesteia. Dacă ignorați aspectul militar al jocului (dacă nu de dragul de a construi miracole), atunci veți pierde.

Metoda 2 din 5: Evul Întunecat

  1. 1 Imediat după începerea jocului, trebuie să faceți foarte repede următoarele::
    • Construiți instantaneu 4 coloniști în primăriecheltuind toate cele 200 de unități alimentare. Faceți clic pe taste rapide, în mod implicit este H (latină) pentru a selecta primăria și C pentru a crea un colonist. În primul rând, alegerea primăriei, apoi crearea coloniștilor. Cel mai rapid este să apăsați mai întâi H, apoi să apăsați Shift + C. Shift înseamnă că ar trebui adăugate 5 unități la coadă. Și acesta este probabil cel mai important model pentru utilizarea tastelor rapide pe tot parcursul jocului.
    • Trimite doi coloniști să construiască case... Acest lucru va crește temporar populația la 15, permițându-vă ... să creați mai mulți coloniști! Nu construiți case cu un singur colon, lăsați-i pe ambii să lucreze simultan pe aceeași casă, pentru a nu dărâma coada de a crea coloniști. Când casele sunt finalizate, puneți-i pe aceștia doi să construiască o ferăstrău lângă pădure - cercetașul dvs. ar fi trebuit să găsească pădurea apropo.
    • Selectați un cercetaș și lăsați-l să intre în jurulpentru a cerceta zona. În epoca întunecată, este foarte important să găsiți 4 oi cât mai curând posibil. Poate că îl vezi deja pe unul dintre ei, apoi îi trimiți un cercetaș. Oile vor fi pictate în culoarea ta, dar trebuie să trimiți cercetașul pentru a cerceta zona mai departe. Fructe de pădure, doi mistreți, căprioare, zăcăminte de aur și piatră - de asta ai nevoie.
    • Puneți unui colonist să tăie un copac la primărie.
  2. 2 Când cele patru oi vin la primărie, așează două oi în spatele primăriei și două lângă ea. Solicitați coloniștilor nou creați să adune hrană de la o oaie la rând. Împărțiți păstorii, dacă rămâneți fără spațiu, în două, iar locul se epuizează. Mai mult decât atât, lăsați tăietorul să predea mărunțit și, de asemenea, să aibă grijă de oi.
  3. 3 Cercetează tehnologia Loom atunci când sunt creați toți cei patru coloniști. Acest lucru le va permite să supraviețuiască atacului unui lup, care este deosebit de important la niveluri ridicate de dificultate, unde lupii nu sunt lupi, ci doar fiare de un fel și, de asemenea, poate supraviețui unui atac asupra unui mistreț. Scopul tău este să începi să înveți războiul la 1:40 (1:45 dacă joci în modul multiplayer).
    • În acest moment, coloniștii pot începe să termine cu una dintre oi. Apoi selectați-le pe toate și începeți să colectați alimente de la cele care sunt lângă primărie, nu în spatele ei. Concluzia este că există întotdeauna două oi lângă primărie, astfel încât coloniștii să nu trebuiască să meargă departe.
    • După examinarea războiului, continuați să creați coloniști. Poate fi necesar să selectați toți păstorii și să îi trimiteți să adune hrană, astfel încât să existe suficientă hrană. Când populația atinge 13 ani, nu vă pierdeți - este timpul să construiți o altă casă.
  4. 4 Construiți o moară lângă tufișurile de fructe de pădure cu ajutorul unui colonist care nu este ocupat cu extragerea lemnului. Acest lucru vă va permite să intrați în era feudală și vă va oferi civilizației o sursă suplimentară de hrană - nu la fel de rapidă, dar mai fiabilă. Rețineți că cu cât sunt creați mai mulți coloniști, cu atât mai mulți dintre ei puteți trimite pentru fructe de pădure. Când se găsesc celelalte 4 oi (în perechi), repetați procedura cu primele 4 oi.
  5. 5 Aduceți mistreții. Ar trebui să treceți la mistreți când oile sunt aproape terminate. Alegeți un colon și atacați mistrețul cu el. Mistretul va fugi spre colonist, lăsați-l să alerge de la mistreț către primărie. Când mistrețul este la primărie, selectați restul coloniștilor, măcelărind oile (sau relaxându-vă dacă oile sunt afară) și terminați mistrețul.
    • Aveți grijă aici, deoarece mistreții sunt „animale sălbatice feroce” care pot ucide un colonist. În plus, există întotdeauna riscul ca mistrețul să revină. În orice caz, timpul se va pierde, ceea ce este rău. Amintiți-vă că există 2 mistreți în apropiere. Când 130-150 de unități de hrană rămân în primul mistreț, este timpul să-l trimitem pe colonist (NU pe cel care a atras primul mistreț) la următoarea vânătoare.
    • Ai ieșit din mistreți? Du-te după căprioare! Trei coloniști pentru un cerb vor fi pe măsură. Rețineți că uciderea unui cerb este o chestiune minunată, dar nu veți putea să-i atrageți mai aproape.
  6. 6 Continuați să creați coloniști până ajungeți la o populație de 30. Continuați să construiți case până când sunt suficiente pentru 35 de persoane. Unii noi coloniști trebuie trimiși în pădure, ceea ce este foarte important încă din epoca feudală. 10-12 coloniști ar trebui să lucreze în pădure.
    • Construiți o mină lângă sursa de aur situată lângă primărie. Da, în epoca feudală, aurul nu este încă foarte necesar, dar totuși este necesar să se construiască o mină în epoca întunecată (sau cel puțin în timpul studiului feudalismului). De ce? Pentru că era feudală va zbura într-o clipită! Civilizațiile care încep de la -100 de unități de aur sunt sfătuiți să se ocupe în prealabil de această problemă. Cu toate acestea, nu ar trebui să existe mai mult de 3 coloniști pe aur.
    • Fermele vor deveni principala sursă de hrană - dar mai târziu. Cu toate acestea, ele pot fi construite în epoca întunecată. O fermă necesită 60 de unități de lemn și sunt necesare mai multe ferme (nu puteți juca prea mult pe fructe de pădure și căprioare), așa că probabil veți trimite pe unii dintre coloniști să hrănească pentru lemn. În mod ideal, fermele ar trebui construite în jurul primăriei, astfel încât, în cazul unui atac, coloniștii să aibă o scurtă fugă de ascuns. Dacă rămâi fără spațiu în jurul primăriei - construiește în jurul morii.
  7. 7 Explorează feudalismul. Pentru a face acest lucru, populația dvs. trebuie să aibă 30 de ani.

Metoda 3 din 5: Era Feudală

  1. 1 Prin convertirea la feudalism, trebuie foarte rapid urmează următoarele instrucțiuni:
    • Luați trei tăietori de lemne și construiți o piață.
    • Alegeți un lemnar și construiți o forjă. Nu vă mirați de această prejudecată, piața este construită mult mai lent, așa că sunt necesare trei acolo. Când piața și forja sunt construite, trimiteți coloniștii înapoi pentru a tăia pădurea - ați îndeplinit cerința de a trece la epoca următoare pentru clădiri.
    • Creați 1 (maxim - 2) țărani în primărie. Trimite-i la copac.
    • Nu studiați încă nimic. Alimentele și lemnul (indirect) sunt importante pentru trecerea la epoca castelelor. Toți coloniștii care colectează alimente din alte ferme decât fermele trebuie să fie trimiși la ferme (cu excepția celor care colectează hrană din tufișurile de boabe).
    • Cercetătorul nu ar trebui să se relaxeze, mai ales atunci când joacă 1-la-1.
  2. 2 Colectează 800 de aur. Având în vedere cât de multă mâncare ați strâns în timpul cercetării dvs. din era feudală, aceasta nu va fi o problemă. Strict vorbind, prin construirea unei piețe, ar trebui să aveți 800 de unități de alimente și 200 de unități de aur (acesta este obiectivul dvs.). Dacă creați un singur colon, atunci poate fi necesar să completați 800 de alimente prin piață.
  3. 3 Explorează era castelelor. Era feudală este una de tranziție, conform acestei strategii nu veți rămâne în ea mult timp.
    • Pe măsură ce explorați epoca castelelor, învățați tehnologiile morilor și a lemnarilor. Când vă mutați în epoca castelelor, veți descoperi probabil că aveți puțină mâncare. În timp ce explorați, stabiliți-vă (și coloniștilor dvs.) un obiectiv de 275 de lemne. Construiți o mină lângă mina de piatră și trimiteți acolo doi copaci. Piatra este necesară pentru primărie și, mai târziu, pentru castel. În timp ce explorați vârsta castelelor, populația dvs. ar trebui să aibă între 31 și 32 de ani.

Metoda 4 din 5: Epoca castelelor

  1. 1 La început, totul este la fel, trebuie făcut ceva foarte repede:# * Alegeți trei lemnari și construiți o primărie nouă într-un loc bun din punct de vedere strategic, de preferință lângă pădure și depozite de piatră și aur (dacă toate cele trei sunt în apropiere, atunci construiți acolo, nu există un loc mai bun). Dacă nu este suficient lemn, atunci economisiți până la 275 de unități, apoi construiți. Acesta este un pas extrem de important, deoarece civilizația dvs. poate acum să construiască mai mulți coloniști. Vă rugăm să rețineți că construcția primăriei costă și 100 de unități de piatră. Dacă nu le aveți, faceți schimb de resurse pe piață. Pentru o creștere optimă în epoca castelelor, trebuie să construiți 2-3 primării.
    • Creează mai mulți coloniști în primărie. Pentru ca fluxul de coloniști creați să nu se limiteze la limita populației, trebuie să construiți în mod constant case. Casa ar trebui construită de tăietori de lemne. Noii coloniști trebuie alocați hranei, lemnului și aurului. De asemenea, este important ca piatra să fie exploatată de aproximativ 8 coloniști.
  2. 2 Aflați tehnologia plugului greu. Costă 125 de alimente și lemne, așa că s-ar putea să doriți să așteptați puțin înainte de a explora. De asemenea, odată ce ați acumulat mai mult lemn, ați putea dori să repopulați fermele prin coada morii. Alte tehnologii care pot fi învățate până acum sunt „Ferăstrăul cu ferăstrău”, „Exploatarea aurului” și „Roaba”. Nu uitați: în timp ce „Roaba” este studiată într-o primărie, coloniștii ar trebui construiți în altele.
  3. 3 Construiește o universitate și un castel. Universitățile sunt necesare pentru a studia tehnologii utile legate de economie și științe militare. Când ați acumulat 650 de piatră, trimiteți patru tăietori de pietre pentru a construi un castel. Dacă încă nu există suficientă piatră, mai ales dacă încep să te „grăbească” (te atacă), poți construi o mănăstire sau o clădire militară din epoca castelelor. Acest lucru va îndeplini cerințele de construcție pentru tranziția la o altă eră.
  4. 4 Continuați să vă dezvoltați.Continuați să construiți ferme cu noi coloniști. Re-însămânțarea este importantă, deoarece însămânțarea manuală este obositoare și distrage atenția, mai ales atunci când trebuie să comandați trupele pentru a lupta împotriva inamicului. Primăriile construite ar trebui să vă protejeze de nevoia de a construi o altă moară.
    • Spre deosebire de mori, este posibil și necesar să se construiască noi gateri, ceea ce este deosebit de important în epoca castelelor. Rashers vor viza exact gaterele, care sunt de obicei situate în afara razei primăriei. În consecință, după ce ați dat ordinul de a vă ascunde la vederea inamicului, veți fi neplăcut surprinși - coloniștii nu vor fugi ei înșiși la primărie. În plus, este necesar să construim gaterele, de asemenea, deoarece pădurea tăiată nu crește, distanța până la gaterie crește treptat, coloniștii merg din ce în ce mai mult, iar acest lucru este un timp suplimentar care este irosit.
    • Trimite coloniști la mine... În consecință, este necesar să se construiască și mine noi. Dacă nu trimiteți în mod constant coloniști la mine, atunci veți economisi 800 de unități de aur pentru o lungă perioadă de timp ... Trimiterea de coloniști la mine în era castelelor este, de asemenea, importantă, deoarece în acest moment trebuie să începeți să dezvoltă armata - iar armata are nevoie de aur (pentru unele civilizații cu unități mai scumpe, acest lucru este dublu adevărat). Extracția pietrei este acum în afara priorității, deoarece este necesară doar pentru turnuri, primării, castele, ziduri și capcane.
  5. 5 Puteți construi o mănăstire pentru a crea călugări. Moaștele pe care numai călugării le pot ridica servesc ca o sursă constantă de aur pentru trezoreria ta, ceea ce este util mai ales atunci când toate depozitele de aur au fost dezgropate și tranzacționarea pe piață a devenit ineficientă.
  6. 6 Cu cel puțin un aliat, construiește o rulotă comercială. Acesta este un mod minunat de a face aur. Cu cât piața aliatului este mai departe de a ta, cu atât obții mai mult aur într-o singură călătorie. Și acest lucru nu este să menționăm faptul că studiul tehnologiei corespunzătoare dublează viteza tuturor roabelor și căruțelor. Cu toate acestea, amintiți-vă că rulotele sunt deosebit de vulnerabile la atacurile de cavalerie.
    • Până când începeți să studiați tranziția către epoca imperiilor, populația dvs. poate fi foarte diferită. Cu cât jocul durează mai mult, cu atât vor fi cheltuite mai multe resurse pentru armată, îmbunătățiri și noi tehnologii și cu atât mai puține pentru economie. Rețineți însă că populația trebuie să crească în continuare.
  7. 7 Explorează Epoca Imperiilor. Din nou, când faceți acest lucru, întrebarea este controversată. Să presupunem că vă faceți timp și construiți o armată (ceea ce ar trebui să faceți, cu excepția cazului în care jucați în modul Wonder Race). Apoi, tranziția către era imperiilor este de aproximativ 25:00. Este recomandabil să studiați tranziția către epoca următoare chiar în prima primărie, terenul în jurul căruia este îmbunătățit și dezvoltat. În timp ce explorați tranziția către era imperiilor, puteți studia tehnologia căruței de mână într-o altă primărie (dar pentru aceasta trebuie mai întâi să învățați roaba).
    • De multe ori, veți ignora limita populației. Dar un colonist trebuie să construiască aproape constant case noi! Cu toate acestea, nu este deloc necesar ca colonizatorul să fie același.

Metoda 5 din 5: Age of Empires

  1. 1 Din acest moment, aspectul militar al jocului iese în prim plan. Acum trebuie să continuați să studiați noile tehnologii militare, să îmbunătățiți unitățile și să creați tot mai multe trupe pentru armata voastră puternică. Iată ce trebuie să aveți în vedere:
    • Încă continuați să creați coloniști! În mod ideal, ar trebui să aveți 100 de coloniști. La niveluri de dificultate mai ridicate, precum și atunci când joci împotriva oamenilor, nu încetează să creeze coloniști - vor muri constant de atacuri și raiduri. Distribuiți coloniști pentru resurse pe baza resurselor pe care le aveți. Dacă aveți 7000 de copaci și 400 de alimente, atunci trimiteți câțiva lemnari pentru a construi ferme și a le semăna din nou. În era imperiilor, lemnul devine o resursă mai puțin valoroasă, dar hrana și aurul - invers.
    • Explorează tehnologiile ciclurilor de rotație, ferăstrăului dublu și minei de aur. Tehnologia minei de piatră este opțională, nu este necesară.Dacă există o mulțime de resurse, cheltuiți-le mai bine pe trupe. De asemenea, este util să studiezi tehnologia macaralelor turn la universitate.

sfaturi

  • Statistici alimentare:
    • Ovine: 100
    • Mistret: 340
    • Căprioare: 140
    • Fermă: 250, 325 (tehnologia jugului), 400 (tehnologia plugului greu), 475 (tehnologia rotirii ciclului)
  • Cerințe pentru tranziția la următoarea eră (cu excepția doar a câtorva civilizații):
    • Vârsta feudală: 500 de alimente, 2 clădiri ale Evului Întunecat.
    • Era castelelor 800 de alimente, 200 de aur, 2 clădiri ale erei feudale.
    • Age of Empires: 1000 de alimente, 800 de aur, 2 clădiri din epoca castelelor sau 1 castel.
  • Aflați tastele rapide și utilizați-le. Acest lucru vă va facilita mult construirea unui imperiu înfloritor. Păstrați mâna stângă pe tastatură și nu uitați de tasta Shift, în timp ce cu mâna dreaptă derulați și efectuați acțiuni cu mouse-ul.
  • Toate civilizațiile sunt diferite, toate au propriile lor puncte forte și puncte slabe. Chinezii încep cu 3 coloniști suplimentari, dar fără hrană. Experimentați cu fiecare civilizație, învățați să vă jucați cu toate.
  • Ai fost atacat? Ai început să te grăbești? Apăsați H, apoi B. Acest lucru va ordona coloniștilor să se refugieze în cea mai apropiată clădire de garnizoană (primărie, turn, castel).
  • După cum sa menționat mai devreme, nu uitați de armată! Construiește structuri militare, îmbunătățește-ți trupele, cercetează constant noi tehnologii militare. Construiți și actualizați structuri defensive. De exemplu, în epocile feudale, puteți construi un turn lângă o ferăstrău pentru a împiedica joncționarii să vă încetinească dezvoltarea.
  • Când jucați în modul single player, puteți ține apăsat H Shift C înainte de a începe jocul. Veți auzi sunetul activării primăriei când apăsați H, chiar dacă nu vedeți nimic. Dacă aștepți mai întâi să înceapă jocul, atunci obiectivul „1:40” va fi de neatins, vei primi doar „1:45” sau „1:48”.
  • Obiectivele descrise în acest articol sunt realizabile pentru toți. Da, începătorii vor avea ceva mai multă dificultate, dar esența rămâne aceeași.
  • Solicitați fiecărui colonist să construiască o casă la începutul jocului pentru a crește limita populației.

Avertizări

  • Ferește-te de joncționari. Există trei tipuri principale de joncționari specializați în feudalism, precum și castele timpurii și târzii.
    • Domnul rusher-feudal la începutul jocului va căuta așezarea dvs. ca un cercetaș, căutând în mod specific o gateră. Apoi zboară arcașii, lăncierii și luptătorii pentru a vă încetini producția prin ruperea gaterului (nu pentru a ucide coloniștii). În primele etape, acest lucru va avea un impact deosebit de negativ asupra dezvoltării economice. Turnul turnătoriei vă va ajuta să faceți față acestei probleme, dar doar parțial.
    • Cel mai periculos este zgomotul, care vine la începutul erei castelelor. El va aduce cu el 6-10 cavaleri și câțiva berbeci, va începe să omoare coloniști la gaterele, minele și fermele îndepărtate, distrugând primăria cu berbeci. Pikierii vă vor ajuta să vă ocupați de cavaleri, la fel ca și cămilele de război - dacă le puteți construi. Infanteria și cavalerii pot distruge berbeci (nu primăria - berbecii au multă armură).
    • Rasher, avansând la sfârșitul erei castelului, urmărește aceleași obiective, doar în mâinile sale o armată mult mai puternică. Unitățile vor depinde de civilizația pentru care joacă zburătorul.
    • Trebuie să vă recuperați din atac cât mai curând posibil, altfel veți rămâne în urmă și veți pierde. Dacă aveți o economie lentă în timpul epocii feudale, atunci sfârșitul jocului nu este departe. Dacă vă recuperați, veți anula astfel efectul atacului pentru dvs., dar adversarul dvs., în consecință, va plăti scump pentru asta. Puteți profita de slăbiciunea sa temporară și puteți aranja o contracurentă!
    • Rasherele specializate în epocile întunecate sunt rare. Aceștia sunt jucători foarte abili, capabili să-și facă drum în condițiile limitelor strânse ale epocilor întunecate. De obicei, operează cu patru războinici și atacă gaterele și minele de aur. Cu toate acestea, subliniem încă o dată că aceasta este o raritate. Înainte de era feudală, probabil că nu va trebui să vă faceți griji cu privire la rushers.