Cum să desenați obiecte 3D

Autor: Gregory Harris
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
ПРОБЛЕМЫ 3D ПЕЧАТИ. Как вылечить STL файл в несколько кликов
Video: ПРОБЛЕМЫ 3D ПЕЧАТИ. Как вылечить STL файл в несколько кликов

Conţinut

Iată un exercițiu simplu și direct pentru desenarea formelor 3D.


Pași

  1. 1 Desenați o vază simetrică. Fă-i un gât rotund sau oval. Utilizați linii curbe, drepte și în zigzag.
  2. 2 Desenați un orizont sau o linie de masă în spatele elementelor, ar trebui să fie în mijlocul paginii.
  3. 3 Determinați sursa de lumină.
  4. 4 Adăugați umbre treptat. Începeți cu obiectul cel mai îndepărtat de sursă. Faceți umbrele foarte întunecate și păstrați luminile în alb.
  5. 5 Faceți același lucru cu alte elemente.
    • Când faceți umbră (în special elipse), asigurați-vă că punctul culminant al luminii este cât mai departe de sursa de lumină și invers, umbra trebuie să fie amplasată cât mai aproape de ea (deoarece lumina intră în vază, în umbră va fi la exterior).
  6. 6 Determinați unde cade umbra. Folosind o riglă, puteți trasa linii subțiri de la sursa de lumină la obiectele desenate. Acest lucru vă va ajuta să determinați amplasarea umbrelor și să creați volum pentru obiecte.
  7. 7 Faceți umbrele cât mai întunecate posibil. Lățimea umbrei trebuie să fie egală cu lățimea obiectului care o aruncă. Lăsați suprafața mesei luminoasă - astfel încât contrastul dintre natura moartă și fundal să fie clar vizibil.
  8. 8 Reveniți din nou la desen și ștergeți cursele suplimentare, liniile ascuțite. Adăugați câteva umbre acolo unde este necesar. Gata, desenul tău este gata!