Cum se joacă zaruri

Autor: Ellen Moore
Data Creației: 18 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 29 Iunie 2024
Anonim
CUM "PREZICI" CÂT O SĂ PICE ZARURILE
Video: CUM "PREZICI" CÂT O SĂ PICE ZARURILE

Conţinut

1 Aflați elementele de bază. Craps-urile normale de stradă folosesc o pereche de zaruri, iar numărul de participanți este nelimitat.
  • Jucătorii trebuie mai întâi să arunce zarurile pentru a determina jucătorul care va arunca pentru acel joc.După determinarea jucătorului care aruncă, participanții plasează pariuri pe câștig (pentru a câștiga, jucătorul trebuie să arunce 7 sau 11) sau pe pierdere (dacă suma numerelor scăzute este de 2,3 sau 12). Dacă una dintre aceste valori este obținută la prima aruncare, jocul s-a terminat și banii sunt alocați corespunzător.
  • Jucătorul care aruncă zarurile trebuie să plaseze primul. Restul participanților trebuie să facă cel puțin același pariu înainte ca jocul să poată continua. Dacă pariul nu poate fi acceptat de alți jucători, aruncatorul trebuie fie să îl scadă, fie să egaleze diferența. După ce pariurile principale au fost plasate, jucătorii pot plasa pariuri intermediare.
  • 2 Aflați regulile punctului. Dacă jucătorul care aruncă nu a câștigat și nici nu a pierdut prima aruncare, atunci numărul abandonat devine un „punct”. Mai mult, pariurile se joacă conform următoarei scheme: zarurile sunt aruncate până când un 7 sau un punct cade.
    • Jucătorul trebuie să arunce zarurile până se lansează un punct sau 7. Toate pariurile de câștig câștigă dacă punctul scade înainte de șapte. Toate celelalte pariuri sunt câștigate dacă primul vine cu un șapte.
    • Dacă un jucător aruncă un punct înainte de 7, jocul s-a terminat și pariurile trebuie distribuite.
  • 3 Aflați termenii. Veți învăța rapid regulile jocului dacă nu cereți clarificări de fiecare dată când menționați ceva de genul punct sau craps. După ce ați studiat conceptele de bază, veți învăța rapid jocul:
    • jucător care aruncă jucătorul care aruncă zarurile (diferit de fiecare dată)
    • kamout prima ejecție
    • trece dacă rola iese 7 sau 11
    • rahat dacă ruloul iese 2, 3 sau 12
    • punct dacă orice valoare de la 4 la 10 este rulată în timpul unui kamout
    • Pariați împotriva a șapte un pariu că 7 vor fi aruncate înainte de un punct
  • 4 Înțelegeți diferența dintre craps de stradă și craps de cazino. Diferența mare dintre cazinoul Craps este că pariurile sunt afișate pe tabela de marcaj, acțiunile jocului și pariurile sunt controlate de dealer și în jurul oamenilor la James Bond comandând băuturi. La craps-ul de stradă, pariurile sunt mai puțin formalizate, iar zarurile sunt mai susceptibile de a fi aruncate împotriva peretelui, deși principiul jocului este practic același.
    • Datorită faptului că nimeni nu urmărește acțiunile, asigurați-vă că pariurile făcute rămân la locul lor și, la sfârșitul jocului, distribuiți-le corect. Jucătorii pot deveni agresivi dacă nu iei jocul în serios și înșeli.
  • 5 Explorează problemele legitimității. Jocurile de noroc nereglementate, cum ar fi craps-ul de stradă, sunt ilegale în Statele Unite și în multe alte țări. Nu este nimic în neregulă dacă joci zaruri pentru distracție și este puțin probabil ca atunci când este înconjurat de prieteni, jocul să ia o turnură agresivă. Amintiți-vă însă că este ilegal să pariați în afara unui cazinou legalizat.
  • Partea 2 din 4: În timpul jocului

    1. 1 A face o contributie. La fel ca în multe jocuri de cărți, dacă doriți să jucați, trebuie să aduceți o anumită contribuție înainte ca aruncătorul să fie determinat și să se facă pariuri.
      • Contribuția dvs. vă dă dreptul să fiți considerat un aruncător. Nu trebuie să plasați pariul după ce ați făcut depunerea. Ca și în cazul cărților, dacă vrei să fii în joc, dar să nu participi, trebuie mai întâi să contribui.
    2. 2 Determinarea jucătorului care aruncă. Toți participanții pot participa la rol pentru a determina jucătorul care aruncă. Câștigătorul este cel a cărui sumă a combinației zarurilor aruncate este mai mare. Jocurile diferite pot avea reguli diferite. Există, de asemenea, o opțiune de a arunca până când se lansează un 7 sau orice alt număr ales în prealabil de către jucători. Ideea este de a alege un jucător la întâmplare.
    3. 3 Plasați pariurile pentru abonament sau noupass. Jucătorul care aruncă face primul pariu. El / ea poate paria fie pe pas, fie pe porcărie, deși multe jocuri presupun că aruncătorul va paria pe el însuși. Cu alte cuvinte, el pune mereu pasul.
      • Alți jucători, înainte de a plasa pariuri intermediare sau de a le mări, trebuie să plaseze mai întâi pariurile principale într-o sumă cumulată cel puțin corespunzătoare pariului aruncătorului. Pentru a egala pariul aruncatorului, trebuie să pariați aceeași sumă de bani pe rezultatul opus. Dacă ați făcut o contribuție, atunci puteți plasa pariuri principale sau puteți aștepta până când puteți plasa pariuri intermediare.
      • Să presupunem că jucătorul care aruncă pariază 10 USD pe el însuși. Ceilalți jucători trebuie să parieze colectiv 10 $ pe porcării. Dacă ați făcut pariul de bază cu 2 USD, câștigurile dvs. maxime posibile sunt 2 $ și 2 $ ale aruncatorului.
      • Odată ce pariurile principale au fost plasate, puteți plasa pariuri intermediare cu alți jucători dispuși care doresc să plaseze mai multe pariuri. Acest lucru implică, de asemenea, 2 tipuri de pariuri: fie trecere, fie prostie.
    4. 4 Prima lovitura. Aruncătorul este primul care aruncă. În cazul în care cade o pasă sau o porcărie, jocul se termină, iar banii trebuie distribuiți între jucători, în funcție de pariurile făcute. Dacă un punct este rulat, toate pariurile de trecere devin pariuri de puncte, iar toate craps-urile devin pariuri contra 7.
    5. 5 Aruncați punctul dacă este necesar. Continuați să aruncați până când se lansează un punct sau 7. În funcție de joc, punctul de aruncare este urmat de o creștere a pariurilor. Pariurile intermediare pot fi plasate și în acest timp, la fel ca la poker. Deși, de obicei, nu ajunge la o creștere a ratelor de craps. Adesea, dimensiunea primelor pariuri nu se schimbă în timpul jocului, deoarece jocul în sine este relativ scurt.

    Partea 3 din 4: Învățați strategia

    1. 1 Fii ocupat cu statistici. Când folosiți 2 sau mai multe zaruri, probabilitatea de a arunca un anumit număr este diferită în funcție de număr. Unele semnificații sunt mai probabile decât altele, deoarece există mai multe combinații pentru ele. Studiind teoria probabilității, veți putea face pariuri mai precise.
      • 7 are o mare probabilitate de a fi abandonat. Există 17% șanse de a obține șapte pe fiecare aruncare. Deoarece din 36 de combinații posibile atunci când se utilizează 2 zaruri, 6 combinații aparțin celor șapte.
      • Probabilitatea de a arunca o valoare diferită creează o piramidă. Următoarele valori de fold sunt cel mai probabil 6 și 8. Au șanse de 14% și cinci combinații fiecare. Apoi vin 5 și 9 și așa mai departe. Valorile 2 și 12 au cea mai mică probabilitate de a cădea, deoarece fiecare valoare are o combinație: două puncte și, respectiv, un dublu de șase.
    2. 2 Folosiți statistici pentru a face cele mai bune pariuri. Pariurile de trecere sunt întotdeauna cele mai probabile. Un pariu pe 7 este, de obicei, cel mai bun pariu, deoarece șansele de a lovi 2, 3 și 12 sunt neglijabile în comparație cu 7 și 11. Știind șansele de a lovi un anumit număr atunci când este pliat, puteți face pariuri inteligente.
      • Să presupunem că sunteți în joc și aruncătorul pliază 4. Acum probabilitatea este inversată și aruncătorul este încolțit. Cel mai probabil, următorul fold va fi lansat 7. Luați în considerare, pariul dvs. a fost justificat. Șansele tale sunt mai bune acum.
    3. 3 Când sunteți aruncătorul, împăturiți zarurile corect. Aranjați oasele astfel încât fețele laterale superioare să fie 3 și fețele să fie în formă de V. Aceasta este poziția tradițională a zarurilor, deci nu vor fi plângeri din partea jucătorilor.
      • De obicei, atunci când scapă, zarurile trebuie să lovească o anumită suprafață. În craps-urile cazinoului, valoarea zarurilor este luată în considerare numai dacă lovesc peretele îndepărtat al mesei. Prin urmare, majoritatea jocurilor de craps de stradă se joacă împotriva peretelui. De obicei, trebuie să stați la un metru și să-l aruncați pe perete. De asemenea, puteți utiliza orice altă suprafață perpendiculară pe sol.
    4. 4 Pariați foarte mult când sunteți aruncătorul. De multe ori, când arunci zarurile, conform regulilor, va trebui să pariezi cea mai mare sumă pe pas. În timp ce alți participanți au pus cantități mai mici în sens opus.Și, după cum probabil ați observat, conform teoriei probabilității, există șanse mari ca prima aruncare să arunce un 7. Prin urmare, nu pariați pe porcării, ceea ce este puțin probabil. Pentru a câștiga, așteptați până când veți deveni aruncător.

    Partea 4 din 4: Explorează diferitele tipuri de joc

    1. 1 Explorează alte tipuri de jocuri cu zaruri. Jocul de zaruri este foarte simplu, dar are multă varietate. Din păcate, unele tipuri de jocuri s-au scufundat în uitare. Nu aveți nevoie de jocuri elaborate sau de o consolă de jocuri pentru a vă distra. Există multe jocuri care nu necesită etape complicate de pariere pentru a te bucura. Explorează câteva posibilități și amestecă-le.
      • De asemenea, este important să înțelegem diferența dintre jocurile de craps de stradă și alte tipuri de jocuri cu zaruri. Unele dintre ele pariază, altele nu. Dacă cineva vă întreabă dacă doriți să aruncați zarurile, este probabil ca o astfel de persoană să însemne un alt joc. Totuși, este mai probabil ca el / ea să se refere la craps.
    2. 2 Încearcă să joci si-lo. În acest joc popular, fiecare jucător are trei zaruri într-o ceașcă. Fiecare concurent se pliază după plasarea pariurilor. Scopul jocului este de a obține cele mai multe puncte, deși sistemul de punctare funcționează la fel ca pokerul.
      • Cele mai câștigătoare mâini pliabile sunt 4, 5 și 6. Este ca o culoare reală în poker.
      • Următoarea combinație cea mai valoroasă constă din trei numere identice. O combinație de trei unități poate fi bătută doar de o combinație de alte trei numere identice sau de o bombă de la 4,5,6.
      • După aceea vine o combinație dintr-o pereche de valori identice și una excelentă. E cam ca o plină. Dacă doi jucători au împăturit o pereche de patru, atunci câștigătorul este cel cu valoarea mai mare pe a treia matriță. Dacă un jucător are 2 deuce și un șase, iar celălalt are 2 șase și un deuce, atunci primul jucător este considerat câștigător. Victoria se acordă celui cu cea mai mare valoare a celui de-al treilea zec, indiferent de numărul demnității căzute în pereche.
      • Dacă doi jucători au aceeași valoare, se efectuează de obicei o a doua aruncare.
    3. 3 Joacă zaruri beți. Uneori, acest joc este numit și zaruri mexicane sau zaruri truc. Acest joc bazat pe înșelăciune se poate transforma într-o distracție neînfrânată. Mai ales atunci când participanții sunt sub influența alcoolului. Regulile jocului sunt după cum urmează. Jucătorii trec cupa zarurilor într-un cerc, făcând presupuneri cu privire la valoarea care se află pe zaruri. Ei trebuie fie să accepte presupunerea jucătorului anterior, fie că nu.
      • Primul jucător trebuie să arunce zarurile și să privească cu atenție valoarea, astfel încât ceilalți să nu poată vedea. Apoi, spune numărul cu voce tare. El poate blufa sau spune adevărul. Apoi, jucătorul trebuie să treacă cu grijă cupa la următoarea, astfel încât cuburile să nu se răstoarne.
      • Următorul jucător trebuie fie să accepte presupunerea primului jucător, fie să-și numească numărul. Jocul continuă până când unul dintre jucători acceptă provocarea și apelează un număr diferit. Apoi, se anunță semnificația cuburilor din cupă. Dacă primul jucător a spus adevărul, atunci toți ceilalți sunt considerați pierzători. Dacă jucătorul care a acceptat provocarea are dreptate, mincinoșii pierd. În orice caz, oricine pierde, trebuie să bea.
      • Punctele variază de la joc la joc, dar 1-2 este cea mai mare valoare posibilă. Opțional, puteți juca acest joc orbește. Aceasta înseamnă că nimeni nu ar trebui să se uite la cuburi până când cineva nu le provoacă.
    4. 4 Joc Farkle. Cunoscut și sub denumirea de oase fierbinți. Acest joc este un fel de joc de zaruri și regulile sunt similare jocului cu iahturi. Cu toate acestea, sistemele de punctare ale celor două jocuri sunt diferite. Se joacă cu 5 sau 6 zaruri într-o cupă, care este trecută într-un cerc de la un jucător la altul. Scopul jocului este de a înscrie cele mai multe puncte într-o rundă sau în mai multe runde.
      • Primul jucător aruncă toate cele șase zaruri. La numărare, unele dintre ele sunt puse deoparte.Restul se întorc la cupă. Zarurile puse deoparte trebuie să fie 1 (100 de puncte) și toate oasele care alcătuiesc 5 (50 de puncte). Dacă cad trei zaruri identice (de exemplu, 3 deuce), acestea sunt, de asemenea, puse deoparte. Astfel de combinații dau cele mai multe puncte. Astfel, pentru 3 deuce se acordă 200 de puncte, iar pentru 3 șase 600 de puncte. Aduceți înapoi acele zaruri care nu dau puncte și aruncați din nou.
      • Jucătorul trebuie să arunce până când toate zarurile au fost scoase în lateral sau până când au aruncat o combinație care nu poate fi numărată (de exemplu, 2, 4 și 4). La descărcările ulterioare, puteți îmbunătăți rezultatul a 3 valori egale obținute din descărcarea anterioară. Să presupunem că arunci 3 tripluri la prima aruncare. Ați returnat celelalte trei zaruri în cupă și ați reîncercați aruncarea. Dacă aveți trei de un fel pe a doua aruncare, atunci punctele dvs. sunt dublate.

    sfaturi

    • Exersează, practică și practică din nou!
    • Când aruncați zarurile pe perete, stați cât mai departe posibil.
    • Puneți rapid oasele în poziția corectă, nu deranjați pe restul jucătorilor.

    Avertizări

    • Jocurile de noroc nereglementate sunt ilegale în Statele Unite și în multe alte țări.