Cum să găsiți toate parolele pentru portrete în jocul pe computer Harry Potter și Ordinul Phoenix

Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 22 Iunie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
HARRY POTTER AND THE ORDER OF PHOENIX: ALL PORTRAITS PASSWORDS FOUND
Video: HARRY POTTER AND THE ORDER OF PHOENIX: ALL PORTRAITS PASSWORDS FOUND

Conţinut

12 portrete din jocul pe computer Harry Potter și Ordinul Phoenix pot deschide pasaje utile prin Școala de vrăjitorie din Hogwarts. Cu toate acestea, atunci când încercați să obțineți parolele lor, vi se poate părea că este foarte dificil să obțineți informațiile necesare pentru a deschide pasajele. Dacă doriți să vă dați seama de unul singur, nu este nevoie să citiți mai departe. Acest articol a fost creat pentru cei disperați sau pentru cei care nu au înțeles ce informații cere portretul.

Pași

  1. 1 Inspectați totul și folosiți cunoștințele generale din cărți. Dacă doriți să găsiți toate parolele pentru portrete, trebuie să căutați peste tot și să discutați cu toată lumea. Citeste cartea. Uneori, obținerea parolelor se întâmplă la fel ca în carte. Dacă tot aveți dificultăți, iată soluția.
    • Fat Lady (Grand Scara -> Gryffindor Lounge): Prefectii Gryffindor Ron și Hermione au fost informați în tren, dar imediat ce tu (Harry) și Ron stați în fața Fat Lady, veți vedea că Ron a uitat parola . Ron vă sugerează să întrebați un alt student Gryffindor. Gryffindors sunt studenți cu dungi roșii pe uniformă. Întrebați unul dintre acești studenți și vă vor spune că parola „Mimbulus mimbletonia” este aceeași ca în carte.
    • Basil Fronsac (Marea Scară -> Etajul doi): Basil Fronsac, un om de știință loial facultății Ravenclaw, are și o parolă ușor de obținut.Vasile vă va cere să întrebați un student al facultății Ravenclaw unde sa născut Candida Ravenclaw. Întrebați orice student și vă vor spune că este din Glen. Reveniți la portretul lui Basil și dați-i aceste informații. El vă va spune că parola este „Succesul academic”.
    • Owl Master (Biblioteca -> Etajul patru): Maestrul Owl, desenat cu o bufniță albă și o pălărie verde cu vârfuri, cere o parolă, care este dificil de obținut. Când veți sta în fața lui, el vă va cere să luați numărul actual al Profetului zilnic și să citiți titlul. Dacă este întrebat, el vă va sugera să căutați în Sala Mare, unde bufnițele zboară și zboară cu ziare. Nu știe cum să obțină bufnițele să-ți dea ziarul, așa că trebuie să ghicești singur. Mergeți la Sala Mare, mergeți la bufnițele care citesc. Arunca o vraja Actio iar jocul vă va arăta o scenă de patru bufnițe aruncându-se de la înălțime, iar una dintre ele (cel mai probabil Cataramă) aruncă pe Profetul zilnic pe cea mai apropiată masă. Ridică un ziar și Harry citește titlul cu voce tare. Apoi întoarceți-vă la Maestrul bufniței și oferiți-i informațiile necesare. El vă va spune că titlul este plictisitor (în ciuda faptului că este vorba despre moarte) și vă va spune că parola este „Nici o veste nu este o veste bună”. Rețineți că bufnițele vor coborî numai dacă cerul este curățat folosind vraja Depulso și lumânările sunt îndepărtate..
    • Gifford Abbot (Marea Scară -> Curtea Transfigurării): Acesta este un alt pasaj util dacă nu doriți să treceți prin Viaduct pentru a ajunge la cealaltă jumătate a castelului. Gifford este patronul Hufflepuff-urilor și, ca și în cazul lui Basil, trebuie să-i cereți Hufflepuff-ului parola. De când l-ați ajutat pe Cedric Diggory anul trecut, Hufflepuffs (studenți cu dungi galbene pe uniformă) vor fi bucuroși să vă informeze că parola este „Dragon’s Egg”.
    • Dammara Dodderidge (Scara Mare -> Etajul trei / Turnul cu ceas): Dammara moare de foame prima dată când vorbești cu ea. Vă va cere să coborâți la Gifford și să-i spuneți că vrea să trimită mâncare. Mergeți la Gifford și vă va cere să îi spuneți că va vedea ce se poate face. Aduceți vestea bună la Dammara și ea vă va spune că parola este Meat and Gravy.
    • Percival Pratt (Marea Scară -> Barcă): Acest portret iubește rimele și vă va spune „Căutați un bărbat cu trei fețe” dacă doriți să-i cunoașteți parola. Un astfel de portret se află la etajul șapte, acesta este un bărbat în negru care păzește și un pasaj secret (vom vorbi despre el mai târziu). El va spune că nu știe parola, trebuie să vorbești cu Basil. Fă acest lucru și Vasile te va trimite la păstorească. Ciobănească este greu de găsit, dar se află la etajul al doilea. Uită-te în jur și vezi-o. Este ușor de observat, deoarece strigă adesea comentarii despre oamenii care trec. De îndată ce îi vorbiți, ea vă va sugera să discutați cu Google Stump. Google atârnă lângă intrarea în viaduct și, din moment ce este singurul portret din acest loc (păzește și pasajul), va fi ușor de găsit. În cele din urmă, el vă va trimite la Gifford, care, slavă Domnului, știe că „parola este doar absurdă”. Întoarceți-vă la Percival și vă va lăsa fericit să ajungeți la Grădina pentru bărci.
    • The Nervous Gentleman (Herbology Corridor -> Fifth Floor): Nervous Gentleman se află în Herbology Corridor, opus portretului cu ochiul. Oricine se va simți inconfortabil atunci când un ochi uriaș te urmărește. Tot ce trebuie să faceți pentru a-l liniști este să conjurați Reparo pe două statui sparte de cavaleri de ambele părți ale ochiului. Bannerul Gryffindor va bloca ochiul, iar Nervosul Domn vă va mulțumi și vă va spune că parola este Burning Earwigs.
    • Google Stump (Intrare Viaduct -> Parter): Dacă îl întrebați, Google vă va spune parola și numai pentru tine. Google vă va cere să goliți intrarea Viaductului de vizitatori, așa că îndreptați bagheta către studenți (sau, dacă ați învățat Stupefay, îl puteți conjura pe elevi). Vor fugi.Stai din nou în fața Google și îți va spune că parola este „Volo Futurus Unus” (tradus din latină „Vreau să fiu singur”).
    • Boris Clueless (Etajul al treilea -> Etajul al doilea): Boris nu și-a auzit parola de 50 de ani și, în general, a uitat-o. Acum trebuie să-l aflați din nou întrebând pe oricine a fost la Hogwarts acum cel puțin 50 de ani despre parolă. În timp ce Hagrid și Dumbledore vin mai întâi în minte, nu sunt, pentru că trebuie să întrebi Myrtle. Din moment ce este îndrăgostită de Harry, vă va spune că parola este „Uitați-mă-nu”.
    • Persoană cu trei fețe (etajul al șaptelea -> etajul al patrulea): această persoană dorește să îl găsiți „pe el” într-un alt portret. Ceea ce își dorește cu adevărat este să găsim o altă ușă a propriului pasaj. Este la etajul patru și este acoperit cu pânze de păianjen. Arde pânzele de păianjen cu o vrajă Insendio (dacă nu ați învățat încă această vrajă, așteptați până când o veți învăța) și vorbiți cu el. El va spune că parola lui este „Un cap este bun, dar trei este mai bun”.
    • Astronom (Marea Scară - Nivelul Temniței -> Etajul șapte): Hannah Abbot la nivelul temniței nu se va alătura armatei lui Dumbledore decât dacă găsiți un pasaj care să o ducă acolo în siguranță. Pasajul este destul de simplu, deoarece este în apropiere și trebuie doar să întrebați astronomul despre parola lui. El va spune că parola lui este „Ticălosul mincinos”.
    • Vrăjitoarea Slytherin (Dungeon Corridor -> Dungeons): Acest portret al unei vrăjitoare Slytherin destul de neplăcute le permite să treacă numai Slytherins și cei care cunosc parola. Ea te invită să ceri parola unui alt student din Slytherin. Din moment ce știți bine că Serpentinii nu vă vor spune nimic despre ceea ce oamenii din afara Serpentinilor nu ar trebui să știe, există o singură modalitate de a obține această parolă - prin ascultare. Pentru a face acest lucru, trebuie să finalizați sarcina lui Ginny de a obține otrăvul lui Doxy din biroul lui Umbridge (atunci vi se va acorda privilegiul de a folosi Mantia Invizibilității). Îmbracă-ți Mantia Invizibilității și întoarce-te la Coridorul Temnițelor (la capătul Marii Scări). Vor fi doi Serpentini acolo, care vor discuta despre modul în care vor întârzia la Poțiuni dacă nu vor folosi pasajul. Urmați-le până la portret. Odată ajunși acolo, îi vor spune Vrăjitoarei Slytherin că parola este Veveritele sunt cele mai bune. Vrăjitoarea le va spune apoi să fie foarte dezgustătoare pentru Sangele de Noroi, ceea ce va duce la râs. Îndepărtează-ți Mantia Invizibilității și întoarce-te pe hol. Spune-i vrăjitoarei parola și ea te va lăsa fără tragere de inimă, dar te va lăsa să treci.

Avertizări

  • În timpul trecerii Vrăjitoarei Serpentici, Serpentinii nu vor vorbi dacă îi lovești din greșeală. Fii deosebit de atent atunci când mergi în spatele lor.