Aflați slăbiciunile de tastare Pokémon

Autor: Roger Morrison
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 20 Iunie 2024
Anonim
Aflați slăbiciunile de tastare Pokémon - Sfaturi
Aflați slăbiciunile de tastare Pokémon - Sfaturi

Conţinut

Tipurile de Pokémon au un impact semnificativ asupra luptelor în care le folosești. Punctele forte și punctele lor slabe pot face un Pokémon total inutil sau altul precis. Dacă vă luptați să vă amintiți care este care, iată un ajutor despre cum să vă amintiți punctele tari și punctele slabe, precum și câteva explicații despre diferitele tipuri pentru a vă ajuta să le obțineți și mai bine.

A calca

Partea 1 din 4: Amintirea punctelor forte

  1. Folosiți această tehnică de memorie. Această poezie vă va ajuta să memorați toate punctele forte și punctele slabe pe măsură ce o memorați. Dacă sunteți instruiți să memorați o poezie pentru școală, puteți folosi și asta! Această poezie poate fi folosită pentru Pokémon X / Y.
    • Atacuri normale ca normal oriunde te lupți.
    • Iarba, Gheața, Bugul și Oțelul ard în flăcările Focului.
    • Apa stinge focul, stânca și chiar pământul se stinge.
    • Tot ce zboară și înoată devine estompat de sunetul lui Electric.
    • Aruncând ciocniri la Ierbă și Bug și împinge Lupta deoparte,
    • În timp ce iarba, psihicul și întunericul sunt cele mai bune pentru pământul lui Bug!
    • Iarba ridică apă și violează Ground și Rock.
    • Focul, Gheața, Zborul și Bugul sunt slabe împotriva loviturii puternice a lui Rock.
    • Gheața îngheță pământul și aerul și ține maxilarele Dragonului închise,
    • În timp ce Dragon se luptă cu Dragon, cu picioare periculoase.
    • Lupta este mai puternică decât Normal și Ice și va declanșa Rock, Dark și Steel.
    • Otrava face ca Zâna, Iarba și Bug-urile să cadă.
    • Fantoma îl îngrozește pe Psychic, care nu poate scăpa de ea.
    • Oțelul urmărește Zâna, Gheața și Stânca în copaci.
    • Solul scutură Electric, Rock, Poison Fire și Steel.
    • Forțele psihice Luptă și otravă să se predea.
    • Dark îl sperie pe Psychic și îl aduce pe Ghost în simțuri.
    • Fairy va câștiga cu siguranță împotriva Fighting, Dragon și Dark.
    • Acum ați învățat punctele slabe ale tuturor tipurilor de Pokémon.
    • Deci, acum puteți concura fără a fi nevoie să căutați mai întâi tastând!

Partea 2 din 4: Înțelegerea punctelor slabe ale tastării

  1. Înțelegeți punctele slabe ale focului: apă, sol, stâncă.
    • Focul poate fi stins aruncând apă, nisip sau pietre pe el.
  2. Înțelegeți punctele slabe ale apei: Electric, iarbă.
    • Plantele absorb apa
    • Electricitatea curge prin apă și ucide tot ce se află în ea
  3. Înțelegeți punctele slabe ale Electric: Sol.
    • Pământul absoarbe electricitatea.
  4. Înțelege slăbiciunile lui Grass: Foc, Gheață, Bug, Zbor, Otravă.
    • Care sunt lucrurile care pot răni o plantă? Plantele sunt slabe împotriva vremii extreme (foc, gheață), a insectelor și păsărilor care le mănâncă și a otrăvurilor.
  5. Înțelege slăbiciunile Ice: Foc, stâncă, oțel, luptă.
    • Focul topeste gheata.
    • Gheața este slabă împotriva materialelor mai puternice (piatră, oțel, pumn de luptă).
  6. Înțelegeți punctele slabe ale luptei: Psihic, Zburător, Zână.
    • Dacă te bazezi exclusiv pe puterea pură, atunci altcineva te poate depăși cu ușurință (Psihic).
    • Un luptător nu poate lovi o țintă zburătoare, în timp ce o pasăre își poate alege momentul de lovire (Flying).
    • Zâna reprezintă forțele naturii și îmbătrânirea are cel mai mare efect asupra abilităților unui luptător (Zână).
  7. Înțelegeți punctele slabe ale otravii: Teren, psihic.
    • Pământul absoarbe otrava.
    • În timp ce corpul poate fi otrăvit, mintea este un lucru metafizic și predomină asupra otrăvurilor.
  8. Înțelegeți punctele slabe ale solului: Iarbă, apă, gheață.
    • Solul este slab împotriva lucrurilor care cauzează fisuri în sol (rădăcinile plantelor, prea multă apă sau îngheț).
  9. Înțelegeți punctele slabe ale zborului: Electric, Rock, Ice.
    • Zborul este slab împotriva lucrurilor care rănesc creaturile zburătoare. O pasăre poate fi lovită de Fulger (Electric), viscol (Gheață) și o avalanșă de piatră (Stâncă).
  10. Înțelege punctele slabe ale psihicului: Bug, Dark, Ghost.
    • Psihicul este slab împotriva unor lucruri de care te-ai putea teme, cum ar fi insectele, întunericul sau fantomele (Bugs, Dark și Ghosts).
  11. Înțelegeți punctele slabe ale lui Bug: Zbor, Foc, Stâncă.
    • Bug-ul este slab împotriva lucrurilor care pot ucide insectele în viața reală, cum ar fi păsările, focul și pietrele.
  12. Înțelegeți slăbiciunile Rock: Apă, iarbă, pământ, oțel, lupte.
    • Stânca este slabă împotriva lucrurilor care sparg pietre sau pietre în viața reală (apă, iarbă, pământ).
    • Roca este slabă împotriva materialelor mai puternice (oțel, pumn de luptă).
  13. Înțelegeți punctele slabe ale fantomelor: Dark, Ghost.
    • Fantomele folosesc trucuri necunoscute majorității viețuitoarelor. Forțele malefice (întunecate) și fantomele în sine cunosc aceste trucuri. Acesta este motivul pentru care tipul Ghost este slab împotriva lui Dark și a lui însuși.
  14. Înțelege punctele slabe ale dragonului: Dragon, Zână, Gheață.
    • Dragonii sunt atât de puternici încât sunt slabi doar împotriva lor și a forțelor naturii (reprezentate de Zână). Acesta din urmă trebuie să arate că chiar și cele mai puternice ființe depind de natură. Dragonii sunt de obicei considerați ca reptile și majoritatea reptilelor nu pot face față frigului (Ice) - de aceea dragonul este slab împotriva gheții.
    • Dragonii, pe de altă parte, sunt cunoscuți că respiră foc și apă, invocă fulgere și atacă plantele, astfel încât să poată rezista atacurilor de foc, apă, electricitate și iarbă.
  15. Înțelege punctele slabe ale lui Dark: Luptă, Zână, Bug.
    • Dark este slab împotriva Fighting, deoarece Dark reprezintă trucuri murdare și murdare, în timp ce Fighting înseamnă tehnică nobilă și disciplinată. În esență, aceasta este bătălia binelui împotriva răului. Acesta este același motiv pentru care acest tip este slab față de tipul Fairy.
    • Întunericul este, de asemenea, slab împotriva tipului de Bug, deoarece insectele prosperă în general în întuneric.
  16. Înțelegeți punctele slabe ale zânelor: Oțel, otravă.
    • Zânele reprezintă forțe ale naturii. Cu toate acestea, oțelul este o creație nefirească a oamenilor și, prin urmare, slabă împotriva acestui tip. Tipul Fairy este, de asemenea, slab împotriva otrăvurilor, deoarece toxinele poluează natura.
  17. Înțelege punctele slabe ale normalului: Luptă.
    • Este posibil ca o persoană normală să piardă împotriva unui luptător instruit.

Partea 3 din 4: Înțelegerea rezistenței unui tip

  1. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Foc: Apă, sol, stâncă, dragon și foc.
    • Focul nu poate arde apă, sol sau roci, motiv pentru care este slab împotriva acestor tipuri.
    • Este slab împotriva altor Pokémon de Foc și dragoni (amintiți-vă, dragonii respiră foc, deci sunt în mare parte imuni la el!).
  2. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Apă: Electric, iarbă și dragon.
    • Electricitatea caută apă, iar iarba absoarbe apa, motiv pentru care apa este slabă împotriva acestor tipuri.
    • Apa nu are efect împotriva speciilor de balauri.
  3. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Electric: Electric, iarbă și dragon.
    • Tipul electric este slab împotriva sa (ca multe tipuri, dar nu toate).
    • De asemenea, sunt slabi în raport cu tipul Grass. Acest lucru pare greu de crezut, dar imaginați-vă o plantă care este foarte robustă. Nimic nu-l deranjează și cu siguranță puțină putere nu va dăuna acestei plante puternice.
    • Și, în cele din urmă, tipul Electric este slab față de tipul Dragon.
  4. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Grass: Foc, Iarbă, Otravă, Zbor, Bug și Dragon.
    • De ce plantele sunt adesea incapabile să se apere? Sunt arși de foc, mor în otravă și sunt mâncați de insecte. Amintiți-vă doar de dușmanii naturali ai unei plante și sunteți la jumătatea drumului.
    • Plantele sunt slabe împotriva Flying, Bug și Dragon, deoarece Flying, Bug și unele tipuri de dragon stăpânesc cerul, dar plantele trebuie să rămână ferm pe loc.
    • Tipul de iarbă nu este bun în lupta cu alte tipuri de iarbă. Pentru a vă aminti acest lucru, imaginați-vă doi copaci care încearcă să se înghesuie unul pe celălalt. Cu toate acestea, au o scoarță similară și nu își dau seama dacă se luptă ei înșiși sau cu celălalt copac și, în cele din urmă, cresc doar unul în jurul celuilalt, interferând cu ei înșiși între timp.
  5. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Ice: Foc, apă, gheață și oțel.
    • Gheața se topește ușor prin foc și, deși apa nu este la fel de fierbinte ca focul, este mai caldă decât gheața și va topi și gheața. Gândiți-vă cum se topesc cuburile de gheață în băutura dvs. vara și faceți-o să aibă un gust mai slab.
    • Gheața poate fi dură, dar este ușor de rupt. Îți amintești de începutul lui Frozen, unde oamenii tăiau gheața? Gheața nu este potrivită pentru uneltele de oțel.
    • Gheața nu este eficientă împotriva altor tipuri de gheață, deoarece nu poate face cu adevărat nimic. Poate îngheța gheața deoarece este deja înghețată și nu poate topi nici gheața.
  6. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Fighting: Poison, Flying, Psychic and Bug.
    • Imaginați-vă luptători puternici care se sperie cu ușurință. Acesta este motivul pentru care sunt slabi împotriva tipurilor de fantome - se sperie!
    • Luptătorii sunt într-adevăr în formă, astfel încât sângele lor circulă mai repede. Acest lucru este util pentru luptă, dar dacă sunt otrăviți, otrava se va răspândi în corpul lor foarte repede. Așa că trebuie să fie atenți la tipul Poison, altfel s-ar putea să fie înțepați!
    • Dacă un alt Pokémon este prea mic sau prea rapid pentru a lovi, nu vor suferi prea multe daune. Acesta este motivul pentru care tipul Fighting nu este eficient împotriva tipului Flying sau Bug - aceste tipuri sunt prea ușoare, mici sau prea rapide pentru a fi lovite cu ușurință.
    • Într-o luptă între creier și mușchi, cine câștigă? Puterea musculară poate câștiga puterea creierului, sigur, dar în cele din urmă creierele vor veni cu o strategie inteligentă pentru a câștiga. Acesta este motivul pentru care tipurile de luptă sunt slabe împotriva tipurilor psihice - sunt ușor de păcălit, deoarece se bazează pe puterea lor brută.
  7. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Poison: Poison, Ground, Rock and Ghost.
    • Otrava nu este eficientă împotriva solului și rocii, deoarece otrava nu poate pătrunde în roci și solul dur.
    • Știați că șerpii sunt rezistenți la veninul altor șerpi? Acesta este motivul pentru care tipurile de otravă sunt ineficiente împotriva altor tipuri de otravă - trebuie sau propria lor otravă le-ar răni.
    • Poison funcționează prin infiltrarea în corpul unui Pokemon. Dar dacă Pokémonul nu are un corp fizic, cum poate funcționa otravă? Acesta este motivul pentru care aceste tipuri sunt ineficiente împotriva tipului Ghost - nu este nimic de otrăvit.
  8. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip sol: Iarbă și Bug.
    • Tipul de iarbă este ferm înrădăcinat în pământ, astfel încât lucruri precum cutremurele nu pot face atât de multe daune ca și împotriva altor Pokemon.
    • Tipurile de bug-uri petrec mult timp la sol, așa că sunt obișnuiți cu asta. Acesta este motivul pentru care tipurile de sol nu sunt atât de eficiente împotriva lor.
  9. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip zbor: Electric, rock și oțel.
    • Tipul Flying este slab împotriva lucrurilor care rănesc creaturile zburătoare. Fulgerul (electric), viscolul (gheața) sau o avalanșă de piatră (stânca), de exemplu, pot lovi puternic o pasăre, motiv pentru care Zborul este slab împotriva acestor trei tipuri.
  10. Înțelegeți rezistența la atacurile psihice. Psihicul este slab împotriva unor lucruri de care te-ai putea teme, cum ar fi insectele, întunericul și fantomele. Acesta este unul dintre cele mai ușor de reținut punctele slabe din jocuri.
  11. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Bug. Bug-ul este slab împotriva lucrurilor care ucid insectele în viața reală, cum ar fi păsări, foc și pietre (Pasăre, Foc și Stâncă).
  12. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Rock. Stânca este slabă împotriva lucrurilor care pot sparge piatră și piatră în viața reală (apă, iarbă, luptă, sol și oțel).
  13. Înțelegeți rezistența la atacurile Ghost. Fantomele folosesc trucuri necunoscute majorității viețuitoarelor. Forțele malefice (întunecate) și fantomele în sine cunosc aceste trucuri. Acesta este motivul pentru care Ghost este slab împotriva lui Dark și a propriului tip.
  14. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Dragon. Dragonii sunt atât de puternici încât sunt slabi doar împotriva lor și a forțelor naturii (reprezentate de Zână). Acesta din urmă trebuie să arate că chiar și cele mai puternice ființe depind de natură. Dragonii sunt de obicei considerați a fi reptile și majoritatea reptilelor nu pot face față frigului (Ice), motiv pentru care tipul Dragon este slab împotriva gheții.
  15. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Oțel. Oțelul este slab împotriva focului și a forței fizice (Luptă), provocând, de exemplu, deformarea acestuia. De asemenea, este slab împotriva solului, care conține minereul metalic.
  16. Înțelegeți rezistența la atacurile de tip Dark. Dark este slab față de tipul Fighting, întrucât Dark folosește trucuri insuficiente, în timp ce Fighting înseamnă tehnică nobilă și disciplinată. În esență, este bătălia dintre bine și rău. Din același motiv, acest tip este slab față de Zână. Întunericul este, de asemenea, slab împotriva tipului de Bug, deoarece insectele prosperă în general în întuneric.
  17. Înțelegeți rezistența la atacurile Zânelor. Zânele reprezintă forțe ale naturii. Cu toate acestea, oțelul este o creație nefirească a oamenilor și, prin urmare, este slab față de tipul Zână. Zâna este, de asemenea, slabă împotriva otrăvului, deoarece otravă poluează natura.

Partea 4 din 4: Folosirea altor factori

  1. Nu uitați de eficiență. Există tipuri de Pokémon care sunt complet ineficiente în comparație cu alte tipuri de Pokémon. Există doar câteva dintre ele și sunt destul de ușor de înțeles (Normal și Ghost pur și simplu nu se pot lupta între ele, Ground pur și simplu nu poate ajunge la Flying etc.), dar cu siguranță ar trebui să le țineți cont. Nu vrei să fii surprins dacă atacul tău nu funcționează!
  2. Profitați de bonusuri pentru atacuri de același tip. Când un Pokémon folosește un atac care este același cu cel puțin unul dintre tipurile sale, primește o creștere de 50% a puterii atacului. De exemplu, un Pokémon de oțel (Oțel), cum ar fi Aron, care folosește un atac, cum ar fi Metal Claw. Folosiți acest bonus ori de câte ori puteți, deoarece poate face o mare diferență în luptele voastre.
  3. Luați în considerare condițiile meteorologice. Vremea poate afecta, de asemenea, eficiența Pokémonului în luptă. De exemplu, Lumina Soarelui Intensă vă va crește Pokémonul de Foc în timp ce scade puterea de atac a Pokémonului dvs. de Apă.
  4. Obține abilități speciale. Anumite abilități vă pot ajuta sau dezavantaja Pokémonul în luptă, în funcție de tipul lor. Levitarea, de exemplu, va face inutile atacurile de tip Ground. Asigură-te că abilitățile tale îți ajută Pokémonul și fii atent la alți Pokémon care își folosesc abilitățile împotriva ta. Dacă tipul tău Pokémon este slab împotriva capacității lor, pleacă de aici!
  5. Obțineți articole speciale. Există obiecte erou care pot crește puterea unui atac, dar fiecare tip Pokémon are și un obiect care poate crește puterea atacurilor lor atunci când sunt ținute sau folosite. De exemplu, Centura Neagră poate crește eficiența unui Pokémon de tip Luptă.

sfaturi

  • Cu cât jucați mai mult, cu atât vă este mai ușor să vă amintiți punctele tari și punctele slabe ale tipurilor. Vei ajunge acolo la timp!
  • Când doriți să vă amintiți ceva, vă ajută să evocați un scenariu vizual. Cuvintele sunt ușor de uitat, dar dacă vă dați seama că, să zicem, dragonii respiră foc și de aceea focul nu dăunează atât de mult acestui tip, atunci nu veți avea probleme să vă amintiți punctele slabe și punctele forte de orice tip.
  • Dragonul și fantoma sunt singurele tipuri slabe / puternice față de propriul tip.
  • Gândiți-vă la Foc, Apă și Iarbă (tipurile de pornire) ca la piatră, hârtie și foarfece. Rock rupe foarfeca, foarfeca taie hârtie, iar hârtia acoperă stânca.

Avertizări

  • Fii atent atunci când folosești Pokémon super-eficienți împotriva Pokémonilor pe care vrei să-i prinzi. Ai putea face un KO dintr-o singură lovitură!
  • Dacă ceva pare să meargă prost într-o luptă, oprește-te și caută-l! Este posibil să folosiți un tip greșit.