Cum să citiți statistici de baseball

Autor: Helen Garcia
Data Creației: 16 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
BASEBALL STATS EXPLAINED: Learn what OPS means and other baseball stats
Video: BASEBALL STATS EXPLAINED: Learn what OPS means and other baseball stats

Conţinut

Fanii și analiștii de baseball folosesc statistici ca mod principal de evaluare a jucătorilor. În timp ce statisticile tradiționale sunt încă la mare căutare astăzi, noile tehnici de analiză statistică sunt incredibil de eficiente în examinarea înregistrărilor și prezicerea realizărilor jucătorilor. Învățând să înțeleagă statisticile de baseball, fanii pot clasifica jucătorii în rânduri imaginare sau, pur și simplu, își pot extinde înțelegerea și își pot crește interesul pentru joc.

Pași

  1. 1 Să examinăm tabelul de scor standard. Acest tabel oferă o idee statistică despre performanța jucătorilor în anumite jocuri, puteți găsi aceste date în secțiunea Sport a ziarului sau pe site-ul web al sportului. Listele standard de tabele de scor sunt afișate în tabele, 4 statistici de atac și 6 categorii de servicii de minge.
  2. 2 Să ne uităm la compoziția echipei. Întreaga listă este prezentată în coloana de ofensă sau servește în tabloul de bord. Jucătorii sunt enumerați în ordinea în care vor servi din poziția în care s-au aflat în timpul jocului după numele lor. Numele înlocuitorilor sunt listate separat de jucătorii principali și sunt listate mai jos în listă. Cele patru categorii notate în tabelul de atac sunt:
    • AB: ieșiți pentru a bate
    • R: puncte pentru alergări
    • H: lovit pe ritm
    • RBI: Race Battad In
  3. 3 Să studiem în detaliu mișcarea jucătorului pe teren și informații despre serviciile de pe masa de atac. Realizările personale sunt evidențiate în această secțiune. De exemplu, dacă un jucător pe nume Smith ar fi al șaselea run al acasă al sezonului, clasamentul ar spune HR: Smith (6). Alte categorii statistice din această secțiune a tabloului de bord includ:
    • E: Erori, LOB: găsit în jos (statistici de comandă) și DP: dublă alimentare (statistici de comandă).
    • 2B: mingea depășește 2 baze, 3B: peste 3 baze și HR: acasă (tot sezonul).
    • SB: Baze furate, SF: SECRIFICE FLIES și S: SECRIFICE.

Metoda 1 din 2: statisticile serviciilor din tabelul de puncte

  1. 1 Să ne uităm la statisticile fluxurilor. Serverele sunt înregistrate în ordinea în care vor intra pe câmp. Dacă pitcherul decide pe parcursul jocului - victorie, înfrângere sau siguranță - toate acestea vor fi afișate pe tabloul de bord vizavi de numele său: W, L sau S. Un astfel de simbol este însoțit de înregistrările sale actuale de victorii și înfrângeri sau numărul de salvări până în prezent. Există 6 categorii indicate în tabelul de fluxuri, cum ar fi:
    • IP: Coadă de servire: Aceasta poate fi o valoare zecimală sau 0,1 sau 0,2, care face parte din întreaga jumătate. De exemplu, primul server completează 6 reprize complete și scoate bătătorul de pe teren la locul 7. Apoi indicatorul său IP va fi 6.1.
    • H: încălzește elaud
    • R: rans elaud
    • ER: Ernd Rans Elaud
    • BB: vox elaud
    • K: lovitură
  2. 2 Analiza aprofundată a faptelor despre fluxuri. Sub tabelul de pitch este o listă cu statistici suplimentare de pitch.Aceste date pot include:
    • WP: pitch-uri sălbatice, BK: greșeli, HBP: lovitori și PB: goluri primite (statistici ale captorilor).
  3. 3 Să studiem statistici sezoniere. Astfel de statistici includ toate categoriile listate în tabelul punctelor jucătorului, precum și multe alte date importante. Cele mai notabile dintre acestea sunt:
    • OBP: Pentru a afla procentul de bază al unui jucător, sau OBP, adăugați loviturile sale, plimbările și loviturile de serviciu și împărțiți totalul prin combinația tuturor loviturilor sale, plimbărilor, loviturilor de serviciu și muștelor de siguranță. (H + BB + HBP / AB + BB + HBP + SF)
    • Slg.: Pentru a afla procentul de slug al unui jucător, împărțiți suma realizărilor sale de bază la suma loviturilor în ritm. Suma bazelor este suma curselor de start ale jucătorului x 4, tripluri x 3, duble x 2 și o singură.
    • Medie: Împarte numărul de lovituri la numărul de lovituri pe care jucătorul le bate pentru a calcula media, care este numărul mediu de ori în care jucătorul servește.
    • ERA: Media Ernd Runs, sau ERA, arată câte alergări ratează un pitcher într-o medie de 9 reprize. ERA poate fi calculată în felul următor: împărțiți sfârșitul cursei pitchers pitchers și înmulțiți acel coeficient cu 9.
  4. 4 Explorează alte aplicații statistice. În ultimele decenii, au apărut multe metode diferite de analiză statistică în baseball. Doar câteva, și anume Sabermetrix, au revoluționat chiar procesul de evaluare a talentelor de baseball. În timp ce multe dintre instalațiile Sabermetrix au câștigat o acceptare pe scară largă în rândul fanilor și analiștilor, cele două de mai jos s-au distins.
    • OPS: Bazat + Slugging. Bill James, creatorul Sabermetrix, căuta statistici simple, definitoare, care să măsoare capacitatea unui jucător de a înscrie puncte pentru o echipă. După compilarea numerelor OPS bazate pe jocul sutelor de jucători de-a lungul anilor, proiectul valoric al jucătorului a fost în cele din urmă validat ca fiind eficient pentru echipa sa. Media OPS a Ligii Majore este de 0,728. Pentru o superstar, această valoare este 0,900.
    • Analiza pasului: După efectuarea diferitelor calcule complexe, Sabermetix a dezvoltat metode inovatoare pentru testarea ulciorilor. Nomenclaturile sunt la fel de neobișnuite ca și formulele lor, BABIP, dERA și DIPS măsoară productivitatea inningurilor, excluzând factorul noroc și apărările stabilite, inclusiv așa-numitul efect de stadion.

Metoda 2 din 2: WHIP - Număr de ceruri și lovituri pe servire finalizate

Această cifră oferă o idee de câte ori un ulcior va putea ajunge la baza pe repriză. Mulți statisticiști cred că această formulă oferă o idee mai bună despre cum să pregătiți un test de pitch decât un ERA.


  1. 1 Adăugați plimbări și lovituri livrate de ulcior în timpul absenței sale de pe teren.
  2. 2 Împarte totalul la numărul total de reprize. De exemplu:
    • Kershau nu are plimbări și se bazează pe fiecare lovitură pentru 7 reprize, 1/7 = 0.143 WHIP. Dacă acea lovitură ajunge să fie acasă, ERA lui va fi de 1,28. În caz contrar, ERA sa va fi de 0,00, ceea ce nu va clarifica ce s-a întâmplat. Pentru a face diferența mai clară, să presupunem că a alergat 3 plimbări și 4 lovituri, dar nici măcar o rană. ERA lui este încă 0,00, dar acum WHIP-ul său a sărit până la 1,00. Așadar, ați putea crede că a scăpat de probleme inutile sau că a avut noroc și nu a vindecat toate rănile.