Cum să desenezi unelte în Inkscape

Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 8 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
Inkscape Lesson 8 - Free Hand Drawing Tool
Video: Inkscape Lesson 8 - Free Hand Drawing Tool

Conţinut

Angrenajele netede și simetrice pot fi dificil de desenat manual sau chiar pe computer. Cu toate acestea, aplicația Inkscape vă poate ușura viața în această privință.

Pași

  1. 1 Mai întâi, creați un angrenaj folosind acțiunea „angrenaje”. În versiunea curentă 0.46 se află în „Efecte> Render> Gears”. În versiunea 0.47, aceeași acțiune poate fi găsită în „Extensii> Render> Gears” .br>
    • Introduceți parametrii pe care doriți să obțineți roata dințată. Cu Live Preview activat, modificările dvs. vor fi aplicate imediat imaginii.>
  2. 2 Creați un cerc în interiorul angrenajului.
  3. 3 Utilizarea setului de funcții Align și Distribuiți fereastra aliniați cercurile la centru. În exemplu, se recomandă setarea funcției „Relativ la:” la modul „Cel mai mare articol”, astfel încât să obțineți alinierea la cel mai mare obiect.
  4. 4 Acum scade circumferința din roată. Pentru a face acest lucru, trebuie să dezgropați aceste două obiecte, deoarece aplicația le-a combinat în mod implicit într-un singur grup.
  5. 5 Să trecem la crearea de spițe.
  6. 6 Creați un dreptunghi și aliniați centrul.
  7. 7 Copiați dreptunghiul și puneți-l perpendicular pe primul.
  8. 8 Selectați ambele dreptunghiuri și rotiți le într-o direcție arbitrară.
  9. 9 Selectați toate obiectele și combinați-le folosind funcția „unire”.
  10. 10 Creați un cerc mai mic, așezați-l în centrul angrenajului, aliniați-l și combinați din nou toate obiectele.
    • Pentru a crea o gaură pentru ax creăm un alt cerc, îl centrăm și îl scăzem din roată.
    • Prima treaptă este gata!
    • Dinții trebuie să fie aceiași în toate uneltele asociate, așa că folosiți fereastra Gear pentru a crea unelte noi, schimbând doar numărul de dinți:
    • Creați un mecanism mai complex:
  11. 11 Puteți crea mecanisme și mai complexe prin adăugarea de angrenaje paralele cu alți parametri. Parametrii pot varia, deoarece angrenajele paralele nu vor interacționa cu cele pe care le-ați creat la început.

Metoda 1 din 3: Paint the Gears - Gold

  1. 1 Acum conferă uneltelor un aspect mai „real” simulând o suprafață metalică, de exemplu aur sau bronz, ambele acțiuni sunt destul de similare.
  2. 2 Alegeți o culoare. Metalicul nu este o culoare, este un efect făcut pentru a simula reflexia luminii din obiecte. În acest articol vom folosi un gradient multi-stop cu două sau mai multe culori.
    • Pentru a simula aurul, gradientul ar trebui să conțină unele portocalii și un amestec de nuanțe deschise și întunecate de galben.
    • Pentru a imita bronzul, galbenul cu o nuanță de verde este potrivit (cuprul oxidat devine verde),
    • Pentru a simula fierul, nuanțele de gri sunt potrivite.
    • Pentru crom sunt potrivite și nuanțele de gri, dar suprafața sa este mai strălucitoare. Acest efect poate fi atins prin creșterea contrastului, în intervalul de la aproape negru la aproape alb. Pentru argint, utilizați nuanțe de gri mai puțin contrastante etc.
  3. 3 Aplicați gradientul rezultat pe unul dintre angrenaje.
  4. 4 Pentru a face obiectele să arate tridimensional, adăugați umbre. Pentru a face acest lucru, creați o copie a obiectului, vopsiți-l în negru, mutați-l cu câțiva pixeli în jos și în dreapta, plasați-l sub roată, adăugați neclaritate și transparență.
    • Pentru a împiedica uneltele să atârne în aer, adăugați un fundal, colorați-l folosind același gradient de aur (dacă urmați exemplul). Pentru simplitate, puteți utiliza o culoare diferită, posibil mai închisă.
  5. 5 Adăugați mai multe unelte.
    • Observați efectul de umbră util, fără ele ar fi fost greu pentru noi să separăm uneltele de fundal, dar acum sunt destul de clar separate.

Metoda 2 din 3: Vopsiți angrenajele - oțel

  1. 1 Pentru a adăuga vivacitate imaginii, încercați să adăugați câteva trepte de oțel.
  2. 2 Mai întâi, selectați culorile gradientului „multi-stop” - gri cu o nuanță de albastru.
  3. 3 Vopsiți câteva trepte cu gradientul rezultat.
    • Iată o modalitate de a aduce o imagine la viață. Adăugați caneluri: creați două cercuri, aliniați-le la centrul obiectului, vopsiți cu același gradient ca fundal. Vopsiți cercul mai mare cu un gradient în direcția opusă, cel mai mic în aceeași direcție ca și restul angrenajului.
  4. 4 Așezați angrenajele din oțel în mecanism. Angrenajele din oțel trebuie să interacționeze cu oțelul, aurul ¬cu aurul.
    • Să trecem la crearea axelor. Creați cercuri mici colorate precum auriu, oțel, rubin sau safir. Adăugați umbre și o lumânare albă pentru a simula un punct culminant.
  5. 5Instalați axele în găurile din angrenaje.
  6. 6 Adăugați câteva șuruburi de montare,. Realizarea lor este destul de simplă: creați un cerc de oțel, scădeți un dreptunghi pentru canelură din acesta, adăugați un dreptunghi de oțel mai închis, care va simula partea interioară a canelurii, rotiți șuruburile în direcții diferite. Va părea nefiresc dacă toate șuruburile sunt rotite în aceeași direcție. Reconstruiți gradientul și adăugați umbre. De asemenea, puteți desena un șanț pentru șurub: un cerc cu un diametru ceva mai mare, pictat cu același gradient ca fundalul nostru, numai cu direcția culorii în direcția opusă. Această imagine este mărită pentru claritate.
  7. 7 Distribuiți șuruburile uniform sau aleatoriucum doriți!

Metoda 3 din 3: Paint the Gears - Drawing Drawing

  1. 1 Dă uneltelor un aspect uzat. Încercați o altă abordare de proiectare: oferiți mecanismului dvs. aspectul unui desen sau al unei ilustrații vechi pe hârtie veche.
  2. 2 Reveniți la alb-negru.
  3. 3 Setați culoarea liniei și resetați umplutura. Veți obține așa ceva, cu contururi intersectate, pe care acum le vom remedia.
  4. 4 asa de selectați un angrenaj sau unelte dacă aveți multe dintre ele care au căi intersectate și gândiți-vă la el ca la un obiect „Calea”.
  5. 5 Acum mergi la o altă treaptă de viteză care se suprapune, faceți o copie, selectați-o împreună cu originalul, apoi efectuați operația de diferență.
  6. 6 Repetați acești pași pentru toate uneltele.suprapunându-se pe cele selectate până când obțineți așa ceva.
  7. 7 Convertiți toate liniile în „Cale”.
  8. 8 Acum face ca desenul să pară mai aspru. Dar în desenul nostru există un număr imens de dinți și intersecții, deci ar fi nevoie de mult timp pentru a le prelucra individual înainte de a obține aspectul dorit. Iată o operație de simplificare automată prezentată la scară mărită.
  9. 9 Repetați cu toate uneltele.
  10. 10 Acum alegeți un gradient „multi-stop” pentru hârtie - maro deschis / galben pentru hârtie veche sau albastru închis dacă doriți să simulați hârtie albastră pentru proiecte (încă nu am decis cum să o fac eu).
    • Gradientul „multi-stop” va fi, de asemenea, util pentru simularea cernelii (neprezentată) și ar trebui să aibă culori adecvate care să contrasteze bine cu hârtia, de exemplu maro pentru hârtie veche, albastru deschis pentru albastru. Aplicați pante pe angrenaje.
  11. 11 Adăugați textură hârtiei: desenați o formă de mână liberă cu instrumentul de mână liberă, umpleți-o cu o culoare puțin mai închisă sau mai deschisă decât fundalul, faceți linia invizibilă și reduceți claritatea mult:
  12. 12 Adăugați încă câteva pete pe hârtie până când sunteți mulțumit de textură..
  13. 13 Reduce focalizarea. Selectați toate uneltele, copiați, faceți-le negre, reduceți claritatea și adăugați transparență: