Joacă Faza 10

Autor: Morris Wright
Data Creației: 27 Aprilie 2021
Data Actualizării: 1 Iulie 2024
Anonim
How To Play Phase 10
Video: How To Play Phase 10

Conţinut

Indiferent dacă doriți să distrați oaspeții sau căutați doar ceva cu care să treceți timpul, este sigur că veți deveni dependent de Faza 10 odată ce veți afla regulile jocului. Faza 10 este un joc de remi distractiv și ușor de învățat. Dacă nu l-ați mai jucat niciodată sau doriți doar să vă perfecționați cunoștințele despre reguli, este destul de ușor să începeți rapid.

A calca

Metoda 1 din 4: Pregătirea pentru joc

  1. Aveți un pachet de cărți de faza 10. Din păcate, nu poți juca jocul fără cărți. Faza 10 este publicată de Mattel Games, producătorii Uno. Puteți cumpăra pachetul online prin intermediul site-ului lor web. De asemenea, puteți căuta într-un magazin de jucării sau magazin de jocuri.
  2. Adunați câțiva oameni pentru a juca Faza 10 împreună. Ai nevoie de 2-6 persoane pentru a juca Faza 10. Nu este un joc cu un singur jucător, așa că veți avea nevoie de alte câteva persoane pentru a vă alătura.
  3. Găsiți o locație potrivită pentru joc. Ai nevoie de o masă mare cu scaune pentru toată lumea. Acest joc poate ocupa destul de puțin spațiu și veți distribui un pachet întreg, așa că asigurați-vă că toată lumea are suficient spațiu. Dacă nu aveți o masă potrivită, puteți juca oricând pe podea.

Metoda 2 din 4: Aflați regulile jocului

  1. Aflați regulile jocului. Acestea sunt necesare de știut înainte de a juca. Nu trebuie să le memorezi imediat, trebuie doar să păstrezi regulile la îndemână, astfel încât să te poți referi la ele în timpul jocului. Jucând îți vei aminti treptat regulile.
    • A a stabilit este două sau mai multe cărți cu același număr
    • A alerga este patru sau mai multe cărți cu numerotare consecutivă (1, 2, 3, 4)
    • A joker poate fi folosit pentru a încheia o fază când un jucător nu are una dintre cărțile necesare
    • A întoarceți cardul permite jucătorului care îl folosește să provoace trecerea rândului unui alt jucător
    • A bate lăsați jucătorii să arunce cărțile pe care nu le doresc, atâta timp cât le joacă imediat după eliminarea unei faze; un exemplu în acest sens este adăugarea de cărți roșii la un pachet de șapte cărți roșii (faza 8 a jocului). Jucătorilor li se permite să lovească doar dacă au jucat deja propria fază pentru acea rundă și numai atunci când le vine rândul.
    • Mergem afara descrie acțiunea în care un jucător își pierde întreaga mână într-o rundă, fie lovind, fie jucând toate cărțile la rândul lor (faza). Odată ce un jucător iese, runda se termină și jucătorii își plasează cărțile într-o grămadă pentru a amesteca și pentru a face o altă rundă.
  2. Aflați cum să câștigați. Câștigătorul unei runde este primul care iese sau care joacă toate propriile cărți. Câștigătorul fiecărei runde marchează un zero. Scorul este una dintre cele mai importante părți ale fazei 10, deoarece jucătorul cu cel mai mic scor la sfârșitul celor 10 runde este câștigătorul. Fiecare scor este calculat la sfârșitul fiecărei runde. Restul jucătorilor câștigă puncte pentru cărțile încă în mână.
    • Cardurile de la 1 la 9 valorează cinci puncte
    • Cardurile 10-12 valorează 10 puncte
    • Cardurile de turnare în valoare de 15 puncte
    • Jokerii valorează 25 de puncte
  3. Recunoaște cele 10 etape ale jocului. Există cel puțin 10 runde în Faza 10 și, prin urmare, 10 faze de jucat. Fazele sunt enumerate mai jos.
    • Faza 1 este de 2 seturi de 3
    • Faza 2 este 1 set de 3 și 1 serie de 4
    • Faza 3 este 1 set de 4 și 1 serie de 4
    • Faza 4 este o rundă de 7
    • Faza 5 este o rundă de 8
    • Faza 6 este o rundă de 9
    • Faza 7 este de 2 seturi de 4
    • Faza 8 este de 7 cărți de același costum
    • Etapa 9 este 1 set de 5 și 1 set de 2
    • Etapa 10 este 1 set de 5 și 1 set de 3

Metoda 3 din 4: Joacă jocul

  1. Amestecă pachetul de cărți de faza 10 și distribuie-le printre jucători. Aceasta include cărțile care descriu cele 10 faze, precum și cele 108 cărți suplimentare - 24 roșii, 24 portocalii, 24 galbene, 24 verzi (toate numerotate), patru cărți de sărituri la rândul lor și opt jokeri. Fiecare jucător primește 10 cărți, care nu pot fi afișate celorlalți jucători.
  2. Așezați restul pachetului de cărți în centrul mesei jucătorilor. Aceasta va fi grămada de scădere. Întoarceți cartea de sus a acestei grămezi și plasați-o cu fața în sus lângă grămada de scădere. Acest devine grămada de aruncare.
  3. Începeți jocul cu jucătorul din stânga dealerului. Acest jucător ia cartea de sus fie din grămada de aruncare, fie din grămada de aruncare, apoi alege una dintre cărțile lor de aruncat. În timpul acestei prime runde, fiecare jucător încearcă să finalizeze faza 1 (vezi mai sus) pentru a ieși și a termina runda.
  4. Nu mai juca imediat ce cineva „iese”. Runda se termină și toți jucătorii își predă mâna. Dacă cineva finalizează Faza 1 în Runda 1, poate continua să încerce să finalizeze Faza 2 - dacă un jucător nu poate finaliza Faza 1, trebuie să continue până când va avea succes. Cu toate acestea, toată lumea poate câștiga în continuare; totul depinde de cine iese și cine ajunge cu o mulțime de cărți.
  5. Continuă să joci astfel până când cineva joacă o fază 10 și iese. Această persoană este de obicei câștigătoarea, deși jocul este, de asemenea, jucat în așa fel încât să câștige persoana cu cele mai puține puncte, indiferent de cine termină jocul.

Metoda 4 din 4: Redarea amestecării fazei 10

  1. Combinați două sau mai multe grupuri în faza 10 printr-un proces de promovare și retrogradare. Acesta este un mod minunat de a juca cu mai mult de șase persoane în același timp. Această metodă asigură, de asemenea, că grupurile comută pe fiecare mână, astfel încât toată lumea să poată juca împreună și să se joace în jocuri separate în același timp.
  2. Puneți împreună două grupuri cu același număr de jucători. De exemplu, puteți pune împreună două grupuri de patru sau un grup de cinci și un grup de șase sau trei grupuri de cinci sau orice doriți. Faceți acest lucru la întâmplare pentru a-l menține corect.
  3. Promovați câștigătorii primelor mâini și ale celor ulterioare, împreună cu jucătorii care înregistrează cel mai mic scor. Retrogăgați jucătorii cu cele mai mari scoruri și care sunt încă în etapele cele mai mici. Sperăm că nu vei răni pe nimeni, dar acestea sunt regulile jocului!
  4. Condimentați jocul acordând puncte de penalizare pentru anumite încălcări ale regulilor stabilite la începutul jocului. Acestea ar putea fi lucruri cum ar fi să vorbești, să vorbești cu anumite persoane, să râzi, să tuști, să te zgârii sau orice îți vine în minte. De exemplu, puteți stabili o regulă ca jucătorului cu cel mai mare număr de puncte să nu i se permită să vorbească cu jucătorul cu cel mai mic număr de puncte. Dacă vorbesc între ei, puteți acorda jucătorilor un punct de penalizare.

sfaturi

  • Puteți schimba regulile după bunul plac. Asigurați-vă că toți jucătorii sunt la curent cu noile reguli înainte de a începe să jucați.
  • Faza 10 este un joc de petrecere excelent - dacă aveți mai multe cărți de cărți, puteți juca chiar și două jocuri în același timp!
  • Acordați o atenție deosebită ceea ce ceilalți jucători ridică și depun, astfel încât să puteți încerca să aflați ce urmăresc și să puneți obstacole. Faza 10 se referă în principal la strategie și, dacă reușiți să aflați cum să depășiți adversarii, veți câștiga mult mai repede.
  • Dacă nu aveți cărțile de faza 10, puteți folosi oricând două pachete obișnuite cu cărți wild. Luați în considerare orice carte 2-10 ca cinci puncte, cărți ilustrate ca 10, un as ca jokeri de 25 de puncte și jokeri ca turn-skip cu o valoare de 15. Folosiți un costum ca costum.