Joacă instantanee

Autor: Robert Simon
Data Creației: 22 Iunie 2021
Data Actualizării: 24 Iunie 2024
Anonim
*BRAWLER NOU Buzz* + SKIN GRATIS + BPass! Brawl Stars
Video: *BRAWLER NOU Buzz* + SKIN GRATIS + BPass! Brawl Stars

Conţinut

Ai văzut filmul „PS I Love You” alături de Hilary Swank și ți-a plăcut jocul „Snaps” pe care îl joacă personajul ei? Sau poate ai jucat Snaps la tabără și ai uitat cum a mers. Snaps este un joc foarte ușor de învățat și oferă ore de distracție cu prietenii și familia.

A calca

Partea 1 din 3: Alegerea unui cuvânt

  1. Cunoașteți regulile de bază ale Snaps. Jocul Snaps este un concept destul de simplu care nu necesită mai mult de doi sau mai mulți oameni, abilitatea de a vă bate degetele și ceva gândire creativă.
    • Ideea de bază a Snaps este să delimitați literele unui cuvânt cu o descriere sau să vă bateți degetele.
    • Ai nevoie de cel puțin doi jucători pentru a juca Snaps. „Paravanul” este persoana care alege un cuvânt și apoi tăie literele cu degetele. „Receptorul” este persoana care ascultă snapperul și încearcă să ghicească cuvântul.
    • Pentru consoane, introduceți o propoziție sau o descriere în care primul cuvânt începe cu aceeași literă pe care doriți să o scrieți. De exemplu, dacă alegeți „George Washington”, prima dvs. literă va fi „G”. Solicită destinatarului începând cu o frază precum „Continuați”. Aceasta îi spune destinatarului că prenumele sau indiciul persoanei este „G”.
    • Pentru vocale, vă bateți degetele - de aici și numele jocului. Fiecare vocală corespunde unui anumit număr de tăieturi. „A” este tăiat dintr-o singură dată, „E” este tăiat de două ori, „I” este tăiat de trei ori, „O” de patru ori și „U” este tăiat de cinci ori. Așadar, pentru a doua literă a „George Washington”, bateți degetele clar de două ori.
    • Nu există nicio indicație a unui spațiu între cuvinte.
  2. Alegeți numele unei persoane pentru a ghici. Deoarece ideea Snaps este de a ghici numele cuiva, alegeți unul ușor de ghicit pentru toată lumea, cum ar fi un politician sau o celebritate.
    • De exemplu, puteți alege „Hillary Clinton” sau „Britney Spears”.
    • Nu alegeți nume dificile sau nume care încep cu litere dificile. De exemplu, numele Xavier va fi dificil de utilizat din cauza „x”. Nu este ușor să formezi un indiciu cu asta.
  3. Decideți dacă îi veți da destinatarului indicii pentru numele exact sau pentru o trimitere la nume. Nu trebuie neapărat să oferiți indicii pentru numele exact al persoanei. Pentru a face ceva mai dificil, puteți oferi destinatarului un indiciu pentru numele persoanei.
    • De exemplu, dacă doriți ca destinatarul să ghicească „George Washington”, puteți rupe indiciul „Primul președinte” cu degetele. Pentru „Marlon Brando” acest lucru ar putea fi ceva de genul „Nașul”.
  4. Faceți descrieri bune pentru consoane și un indiciu clar al numelui, dacă este necesar. După ce ați creat un nume, trebuie mai întâi să știți cum să-l scrieți corect și apoi să vă uitați la consoane. Dacă ați decis să utilizați un indiciu în locul numelui direct, atunci trebuie să construiți un indiciu clar pentru destinatar.
    • De exemplu, pentru numele „George Washington”, ar trebui să furnizați scurte descrieri ca indiciu al celuilalt despre fiecare consoană din nume sau indiciu. Puteți utiliza „Ziare bune” pentru „R”. Dacă decideți să utilizați „Primul președinte” ca desemnare, puteți folosi „Party” ca descriere pentru litera „P”.

Partea 2 din 3: Tăiați un cuvânt cu degetele

  1. Oferiți destinatarului un indiciu despre cuvântul pe care îl veți trage cu degetele. Înainte de a scrie cuvântul cu descrieri și a bate din degete, oferiți destinatarului un indiciu despre natura cuvântului cu o propoziție simplă.
    • Când folosiți numele unei persoane, spuneți „Snaps”. este numele jocului ". Acest lucru vă va informa receptorul că veți scrie numele unei persoane.
    • Dacă îi oferi destinatarului un indiciu despre persoană, cum ar fi „Rocky” pentru Sylvester Stallone sau „Nașul” pentru Marlon Brando, spune „Snaps” nu este numele jocului ". Acest lucru va informa destinatarul că veți scrie un indiciu înainte de nume.
  2. Dați prima scrisoare destinatarului. După ce ați arătat clar destinatarului că dați un nume sau un indiciu, introduceți prima literă a cuvântului cu o descriere sau apăsând-o cu degetele.
    • Cele mai multe nume încep cu o consoană, deci probabil veți începe cu o descriere. Deci, pentru „Sylvester Stallone” puteți începe cu instrucțiunea „Super duper” pentru a anunța destinatarul că prima literă este un „s”.
  3. Introduceți a doua literă. Când destinatarul vine cu prima literă, treceți la a doua literă a numelui sau indiciului dvs. Faceți acest lucru numai atunci când destinatarul este gata să continue și ați venit cu o nouă descriere sau vocală, în funcție de a doua literă.
    • Cea de-a doua literă este adesea vocală, așa că probabil veți pocni degetele de câteva ori la următorul indiciu. La „Al Pacino” veți tăia clar o dată pentru a indica faptul că următoarea literă este un „a”.
    • Nu uitați să tăiați clar, astfel încât destinatarul dvs. să poată auzi fiecare apăsare a degetelor.
  4. Urmați același model pentru restul literelor. Folosiți același model de tăieturi și descrieri până când ați terminat de scris ortografia numelui sau a indiciului.
    • Dacă există scrisori pe care destinatarul nu le-a primit, returnați și reintroduceți descrierile sau numărul de clicuri pe deget.
  5. Ghiciți numele sau indiciul persoanei. După ce ați terminat de scris ortografia numelui sau a indiciului, cereți destinatarului să ghicească cine este persoana respectivă. Dacă jucătorul nu știe, îl puteți ajuta sau puteți juca o altă rundă de Snaps pentru a rezolva numele.
    • Dacă ați decis să utilizați un indiciu pentru nume, cereți destinatarului să ghicească mai întâi indiciul, apoi numele.

Partea 3 din 3: Ghicirea unui cuvânt Snapper

  1. Fii atent la prima regulă pe care ți-o dă celălalt jucător. Acordați atenție la ceea ce spune „snapperul” înainte de a pocni degetele sau de a da descrieri. Acest lucru vă ajută să aflați dacă înseamnă un nume sau un indiciu despre un nume.
    • Dacă snapper-ul folosește numele imediat al unei persoane, el spune „Snaps”. este numele jocului ".
    • După cum spune snapper-ul „Snaps nu este numele jocului ", atunci știi că el scrie un indiciu despre o persoană.
  2. Ascultați cu atenție prima instrucțiune sau secvența de apăsări pe degete. Snapper-ul vă va oferi un indiciu sau un deget de la prima literă a numelui sau indiciului. Asigurați-vă că ascultați cu atenție acest lucru pentru a începe jocul corect.
    • De exemplu, dacă snapper-ul a ales „Benjamin Netanyahu” ca nume, el va descrie mai întâi ca „Fii dispus” să te anunțe că prima literă a numelui sau a indicelui este „B”.
    • Dacă a ales numele „Iggy Pop”, va bate mai întâi degetele de trei ori pentru a indica faptul că prima literă este un „eu”.
  3. Urmați acest model până când snapper-ul se termină cu întregul nume sau indiciu. Ascultați descrierile snapper-ului și snap-ului degetelor până când spune că s-a terminat, astfel încât să puteți rezolva cu succes numele sau indiciul.
    • Este mai ușor să vă amintiți fiecare scrisoare prin notarea ei.
  4. Ghiciți numele sau indiciul pentru nume. Odată ce snapper-ul a terminat de scriere numele sau indiciul, încercați să ghiciți ce este. Dacă nu știți, rugați-l pe snapper să clarifice ceva sau jucați încă o rundă pentru a ghici numele.
    • Dacă snapperul a decis să folosească un indiciu, ghiciți mai întâi indiciul și apoi numele.

sfaturi

  • Încearcă să nu folosești cuvinte prea lungi.
  • Nu merge prea repede sau celălalt jucător nu va avea timp să se gândească la descrierea sau indiciul tău.
  • Asigurați-vă că bateți degetele clar: viteza standard a unui metronom este un tempo bun.
  • Când începeți să jucați acest joc, nu folosiți cuvinte cu litere neobișnuite, cum ar fi „X”, deoarece acestea sunt greu de descris.
  • O variantă a jocului este că indicați o consoană cu o propoziție care începe cu un cuvânt cu consoana respectivă și se termină cu „ascultați”. Pentru un „J” ai putea spune ceva de genul „Trebuie să asculți.” Sau pentru un S, „Nu mai asculta”.