Autor:
Gregory Harris
Data Creației:
11 Aprilie 2021
Data Actualizării:
1 Iulie 2024
![Pregăteşte-te de examene împreună cu Moldova 1 / Informatica - clasa XII](https://i.ytimg.com/vi/KkPz6gfeI3s/hqdefault.jpg)
Conţinut
A studia informatică nu înseamnă programare; înseamnă algoritmi de învățare (o secvență finită de pași pe care cineva sau ceva îi înțelege pentru a realiza o sarcină specifică). Mulți informaticieni nu programează deloc. Edsger Dijkstra a spus odată: „Informatica nu se preocupă mai mult de computere decât de astronomie de telescoape”.
Pași
1 A fi informatician înseamnă a învăța constant, a fi student pentru totdeauna. Tehnologiile se schimbă, noi limbaje de programare, noi algoritmi sunt în curs de dezvoltare: este necesar să învățăm în mod constant lucruri noi pentru a fi la curent cu lucrurile.
2 Începeți cu pseudocod. Pseudocode nu este într-adevăr un limbaj de programare, dar este o modalitate de a reprezenta un program în limba engleză. Cel mai apropiat și mai familiar algoritm este pe sticla de șampon: Săpun, clătește, repetă. Acesta este algoritmul. Este de înțeles pentru dvs. („Computer Agent”) și conține un număr finit de pași.
3 Testați-vă pseudocodul. Exemplul etichetat pe sticla de șampon nu este un algoritm bun din două motive: nu are o condiție finală și nu vă spune ce procedură să repetați. Repetați spumarea? Sau doar clătirea. Cel mai bun exemplu ar fi „Pasul 1 - Lather. Pasul 2 - clătiți. Pasul 3 - Repetați Pasul 1 și Pasul 2 (de 2-3 ori pentru cel mai bun rezultat) și End (Exit) ”. Acest algoritm vă este clar, are o condiție de terminare (un număr finit de pași) și este foarte precis.
4 Încercați să scrieți algoritmi pentru toate activitățile. De exemplu, cum să treci de la o clădire din campus la alta sau cum să faci o caserolă. În curând, veți vedea algoritmi peste tot!
5 Odată ce veți învăța cum să compuneți algoritmi, procesul de programare vă va fi mai ușor de înțeles. Cumpărați cartea și citiți-o integral pentru a învăța limbajul de programare. Nu utilizați tutoriale online pentru a învăța o limbă, deoarece acestea sunt scrise de amatori, nu de profesioniști.
- Cu toate acestea, nu ezitați să apelați la Internet pentru ajutor. Puteți începe să învățați limbaje orientate obiect cum ar fi Java și C ++ imediat, dar este totuși mai bine să începeți cu limbaje procedurale precum C, deoarece acestea sunt complet bazate pe algoritmi.
6 Programarea este procesul de traducere a pseudocodului într-un limbaj de programare. Cu cât petreceți mai mult timp scriind pseudocod, cu atât mai puțin veți tasta programul și vă veți dezvolta creierul în viitor.
sfaturi
- Informatica cuprinde multe domenii, cum ar fi proiectarea și dezvoltarea computerelor, baze de date, securitatea computerelor, limbaje de programare a computerului. Prin urmare, este o decizie înțeleaptă să te concentrezi pe unul sau mai multe domenii care te interesează.
- După ce ați învățat un limbaj de programare, învățați un alt limbaj similar, deoarece în continuare traduceți doar pseudocodul în limbajul propriu-zis.
- Tabla albă este cel mai bun loc pentru a scrie algoritmul.